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全国编号 330
属性 地/龙 特性1 浮游 特性2 无
生蛋组别1 虫组 生蛋组别2 --
身高体重 2m/82kg 性别比例 50:50
属性相克 岩*1/2 毒*1/2 火*1/2 冰*4 电×0 龙*2


1楼2014-06-23 09:25回复

    ――节操甩卖,五毛一斤


    IP属地:江苏来自手机贴吧2楼2014-06-23 09:27
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      感想哪去了


      3楼2014-06-23 09:29
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        [种族值]
        种族 无努力 满努力 极限
        HP 80 301 364 -
        攻击 100 236 299 328
        防御 80 196 259 284
        速度 100 236 299 328
        特攻 80 196 259 284
        特防 80 196 259 284
        总和 520
        不管是无努力还是满努力都是用个体31来计算的 如果想算0个体再减去31就可以


        4楼2014-06-23 09:31
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          1.初看蜻蜓龙的种族值,不高不低。乍看很平常。但正因如此增强了可塑性。对方对于战术,配招的侧重难以判断。攻击种族100算是中上水平(和一大群准神级别的龙系比较)。速度是地面系中少有的高速(结合高速,地面系中使用价值之大的除了蜻蜓恐怕没了吧 PS:地鼠那类不算—额)满努力就超过极限SD努力的尼多王,暴鲤龙(尼多王极限SD是295,是一个分界线,大多数盾,队医都低于此值。暴鲤龙是287,一般作为自身强化SD的最高值)加适当努力超过风速狗。
          好久都没玩过PO了 好像现在流行的都是龙鼠啥的 但是100速度应该也不算慢了


          5楼2014-06-23 09:33
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            3.特性是浮游,直接规避了泛滥的打击面,相比同是地面系浮游特性的念力土偶,念力土偶的定位是工兵,联防棋子,毕竟对地+格+岩的抵抗在全PM中是少有的,多做干扰。而蜻蜓由于其多变性,可以担任狙击手,清场等众多杂物,详细的下文会慢慢介绍。还有当初一个我发现可以称上bug的现象,本来“挖洞”受到地震打击伤害*2,加上被本系克制*2,即*4,但蜻蜓特性的浮游…所以…挖洞的“挖”是先至的,飞天—闪电同理,在开场的时候能揩点油(但对方是挖地,飞天,飞跃就会出现更有趣的一幕…让你不知道过了多少回合--)。


            8楼2014-06-23 09:39
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              火前留名


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2014-06-23 09:40
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                10楼


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2014-06-23 09:41
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                  特攻向:亿万吸收+大地之力+大字火/火焰射+龙星群 (空贝)全打击面,覆盖所有PM。对于蜻蜓100的SP和80的TG。SP只能极限了,不然比不上满SP的地龙.164的SP努力可以是超过地龙,满特攻后,其它的分配到物防。即使这样,也有比较遗憾的地方,极限蜻蜓的SP为328,海星满努就329(这个太…)现在没有海星不满努的吧(什么?你说恶搞?火星来的吗?--- 化石翼龙在一边偷笑。)所以没有专围还是小心为妙。2011年的新作里亿万的PP变成了10,一般对战中也够用了。特攻向笔者原本不怎么看好,但友友给我了一个提示。蜻蜓遇上超铁暴龙,用地震是打不动的,在WG蜻蜓出境的时代,用TG打击算是一种阴人吧(虽然沙暴队的超铁可能秒不了)。
                  一般不怎么推荐的,相比现在另外一个靠打击面吃饭的海星,基本除了抗性和更好的打击面之乎……(奇葩需谨慎)PS:我这只是在PO上的用法,特攻的蜻蜓我想在PO上也很少遇见,如果你是剧情党直接无视吧


                  11楼2014-06-23 09:45
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                    挖洞配剧毒挺好用的


                    IP属地:辽宁来自手机贴吧12楼2014-06-23 09:49
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                      火前留名


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2014-06-23 09:49
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                        围观之
                        感谢楼下赞助了我一车的节操


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2014-06-23 09:50
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                          物攻向:地震+岩崩+火焰拳/大字火/火焰射+电光石火。(奇迹果)
                          适合接力的清场,本身的高速,加上一定的接力SP,WG,奇迹果防止烧伤(烧伤最讨厌了)不过在WG手横飞的现在,尤其还有地龙的存在,这样的打法是在没有什么特色,很容易被地龙挤下去。有些人给蜻蜓配了逆鳞,就算靠高速秒了对方的龙系,对方完全可以上螳螂一流的,趁机强化,蜻蜓是龙系没有龙舞使他在纯物攻领域少有发展余地(现在还有战斧龙加入WG纯攻队伍),还有一些玩家配龙爪针对的应该的龙系PM了,因为实战证明,蜻蜓的龙爪打其它PM很无力,即使满物攻(极限先不说)也只能秒残血的地龙(现在一般都加适当物防)。如果用专爱的话,用大字火,火射,不然遇上钢鸟,核果兽很无奈,专爱就注重地震突袭,但一般
                          就算是我那个版本,蜻蜓定位也是很尴尬的,WG比不过一堆准神,TG又特别奇葩,我承认我当初也没有把他当成主力输出过(如果你不喜欢带奇迹果请继续往下看)


                          15楼2014-06-23 09:52
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                            围观


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                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2014-06-23 09:56
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                              盾牌向:地震/挖洞/亿万吸收+剧毒+沙地狱/虚张声势+替身/保护/睡觉(剩饭)
                              有免疫地震+岩崩的资本,只要避免和对方冰系的正面冲突,就完全有实力成为一个干扰盾,对于龙系可以凭借高速玩一下RP,用虚张声势,但主要虚张声势还是用于特攻手上的。沙地狱有点猎杀的感觉了-高速沙地狱防止对方换手,再剧毒消耗,但沙地狱的命中是一个问题。努力分配上64SP努力超过满努的月精灵,至少加64吧,毕竟月精灵影分接力起来很难缠,先手有个剧毒/沙陷阱很重要。但盾牌向有一个很大的弊端,因为对方会认为你的进攻向的,所以会换上海星等一流会冰招,即使让对手中毒了,自然恢复的海星也没有压力所以个人认为,用亿万吸收可以起到更好的效果,蜻蜓防的众地面系很有效,对一般冰招的水系也很有效(54鸭神……)这时先读急冻光线,上卡比,巨沼怪强化很有效。蜻蜓注重联防,建议在队里放一个特盾向的PM。蜻蜓的双防种族值不怎么出众,但是有个很赞抗性,只要避免和对面冰系正面交锋还是没问题的


                              17楼2014-06-23 09:58
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