楼主也是玩的游侠,不过已A,。这个游戏的游侠不是不好玩,只是这个游戏的对游侠机制有问题。
我想跟我一样的之所以首发游侠是因为游侠在我们的潜意识中这是个远程物理输出职业,而一般的在过去的游戏中远程物理输出都是比较强势的职业(好吧我是被wow里的猎人误导了。)。下面就列举几条让人不得不吐槽的地方。
1.现在在PVE中,一般游侠被人不喜欢的是游侠拿着长弓在1000多码的距离biu~biu~biu(其实我很想吐槽说游侠的弓1是biu~的,尼玛弓1要读条好不好。要不弓1能biu估计游侠要打得所有人哭爹喊娘了),长距离biu是吃不到近战位的BUFF,这也就是机制的问题,如果在pve中把buff加成的距离限制改成小队全有,那么长弓游侠也不在让人喷了。而且在pve中的表现也会突出很多。
2.很多人吐槽一些游侠喜欢用弓4击退技能,把怪给推开,特么的我也不想啊,谁让长弓1有距离加成呢,。所以说这这是机制问题,如果将击退改成自身后跳,这样估计很多游侠不会被人讨厌了,(这里估计有人说近身了就切近战武器,特么要是都这么想就不会有人挨喷)。
3.还有一个让人吐槽的也就是游侠的宝宝了,AI低,乱拉怪。其实游侠也是有苦说不出,弄个攻击模式,到处乱跑,弄个避战模式,自己被怪弄死了宝宝都不会动一下,。虽然可以通过操作规避这下,可是这要麻烦很多。
4.很多人吐槽游侠的熊,其实游侠的苦谁能明白,特么的打高碎层除了熊其他宝宝上去基本就是死。20秒切换的CD都等不到。
5.另外一个最让人吐槽的就是游侠的输出,长弓2爆出来的大数字骗了我不知道多少天,最后知道真相的我眼泪掉下来。差点就在厕所哭晕过。
我想跟我一样的之所以首发游侠是因为游侠在我们的潜意识中这是个远程物理输出职业,而一般的在过去的游戏中远程物理输出都是比较强势的职业(好吧我是被wow里的猎人误导了。)。下面就列举几条让人不得不吐槽的地方。
1.现在在PVE中,一般游侠被人不喜欢的是游侠拿着长弓在1000多码的距离biu~biu~biu(其实我很想吐槽说游侠的弓1是biu~的,尼玛弓1要读条好不好。要不弓1能biu估计游侠要打得所有人哭爹喊娘了),长距离biu是吃不到近战位的BUFF,这也就是机制的问题,如果在pve中把buff加成的距离限制改成小队全有,那么长弓游侠也不在让人喷了。而且在pve中的表现也会突出很多。
2.很多人吐槽一些游侠喜欢用弓4击退技能,把怪给推开,特么的我也不想啊,谁让长弓1有距离加成呢,。所以说这这是机制问题,如果将击退改成自身后跳,这样估计很多游侠不会被人讨厌了,(这里估计有人说近身了就切近战武器,特么要是都这么想就不会有人挨喷)。
3.还有一个让人吐槽的也就是游侠的宝宝了,AI低,乱拉怪。其实游侠也是有苦说不出,弄个攻击模式,到处乱跑,弄个避战模式,自己被怪弄死了宝宝都不会动一下,。虽然可以通过操作规避这下,可是这要麻烦很多。
4.很多人吐槽游侠的熊,其实游侠的苦谁能明白,特么的打高碎层除了熊其他宝宝上去基本就是死。20秒切换的CD都等不到。
5.另外一个最让人吐槽的就是游侠的输出,长弓2爆出来的大数字骗了我不知道多少天,最后知道真相的我眼泪掉下来。差点就在厕所哭晕过。