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【南瓜老师系列】【无主2继承无主1系统测试第八课】肉搏暴击之古

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标题:肉搏暴击之古今异同【稍微带点小尾巴:希望这次没煋!】
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1楼2014-07-24 01:37回复
    一代时候的 http://tieba.baidu.com/p/1123792111?pid=12927112051&cid=12927495979#12927495979
    这一贴有详细讨论,关于枪械的暴击加成对于肉搏打出的暴击也是同样相同百分比受益的,曾几何时,布里克、
    莫德才和莉莉丝等人手持带有高肉搏暴击加成的武器,专门往敌人们的脑袋上削,随着一串串红色的“critical”
    字码出现,玩家们的心里也跟着乐开了花
    )[img pic_type=undefined width=560 height=358]http://hiphotos.baidu.com/%C4%CF%B9%CF%CD%B7%B6%F1%C4%A73/pic/item/6d04d4272834349b9da43436c9ea15ce37d3be9d.jpg[/img]

    莫德才更是手持贝西配合致命一击技能(大菜刀标志的那个)


    (这个技能不多说,一代最BT技能之一,比现在2代的超量、牙齿、BB等技能都过分,不懂得看这个http://tieba.baidu.com/p/1397042717
    )打出暴击,轻松high出99999的封顶伤害
    (没错,和2代不一样,一代还没有数据膨胀,99999就是封顶伤害)。
    假如说,如假说,在2代,这个结论还成立的话,刺客、疯子等人手持鹰眼或者女士之拳,嘿嘿,你懂得什么意思^_^!
    尤其是刺客手拿+800%暴击的带有刀刃的女士之拳,先隐身标志弱点再打出暴击伤害,至少应该要比于细剑+爱巨的组合高着去了!


    那么!这个结论成立吗??


    2楼2014-07-24 01:39
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      ---------------------------正文-------------------
      正式测试开始,没错,还是任劳任怨的真·无敌BOSS-------肉靶子同志(从靶场放出来肯定是最厉害的,因为
      显示敌对红色条敌人之中,这个是无伤+不死),不过这次是要跳进去的。
      【开始】
      正常非OP模式,72级玩家打出的肉搏攻击是132K,


      对于同等级肉身单位敌人(重甲黄条肉搏伤害要减少20%的),而打出
      暴击伤害的话,几乎是初始值*2,也就是265K的伤害,除去四舍五入的话。


      首先试了几种枪,从SMG、手枪、步枪到狙击、霰弹和火箭炮




      遗憾的是无一例外,肉搏暴击伤害都是265K,不存在武器枪械上的暴击伤害区别和加成。


      3楼2014-07-24 01:43
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        其次,拿出带有暴击ACC加成的狙击枪(2代,只有狙击有暴击ACC),枪械的暴击伤害明显,无误



        但是


        遗憾+1,肉搏搏击伤害还是265K。


        4楼2014-07-24 01:45
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          先是升级了10点的游侠技能(ranger)+10%肉搏伤害,如果生效,打出肉搏暴击是1000%看得出的,不过遗憾+2
          这次,肉搏暴击伤害还是265K。


          最后的测试,带上游侠MOD,+53%的暴击伤害和+10点的游侠技能,看看这次肿么样??


          遗憾再次C++,哦不,是1++,还是265K点肉搏暴击伤害。


          6楼2014-07-24 01:49
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            【结论】看来在这一点,G社制作组成员们看来是对于一代的枪械的暴击加成对于肉搏打出的暴击也是同样相同百分比受益的
            这一点是未雨绸缪和有所提防啊,把枪械暴击伤害和肉搏暴击伤害完全是分割开来,避免出现1代的情况,想想
            也是如果这点生效的话,疯子和刺客们手持带有刀刃ACC女士之拳和鹰眼(暴击伤害+580%)好了,一刀见红
            一击毙命!
            看来要想增加肉搏搏击伤害,只有从基础做起,即使增加基础肉搏伤害了


            10点强力冲击技能。
            貌似印象中还没有增加肉搏暴击伤害的技能和MOD和护盾,圣器类没有,因为没有增加暴击伤害这类的圣器。
            【The end】


            7楼2014-07-24 01:50
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              沙发我就要了,老规矩,还是纯理论,网络有问题了,视频录制了也传不了,最后召唤@ 心中无码五道杠


              8楼2014-07-24 01:52
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                2代对肉搏暴击有影响的只有疯子了吧…


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2014-07-24 07:27
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                  badass系统对于肉搏暴击的影响:
                  打开badass系统,可以看到肉搏伤害+7.6%,而暴击伤害+10.2%,直接打在非暴击部位,打出142K的伤害

                  刚好是132K*(1+7.6%)=142.032K的伤害
                  打在暴击位置

                  虽然肉搏暴击伤害有所增加,但是却是由肉搏基础伤害带来的,而不是暴击伤害本身带来的加成,132K*(1+7.6%)*2=284.064K的伤害,刚好等于285K的伤害。
                  可见没估计错,2代中枪械暴击和肉搏暴击完全独立,暴击伤害加成几乎都是指向武器伤害暴击加成,对于肉搏暴击伤害不再增益。


                  10楼2014-07-24 13:17
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                    对了,老师这第八课准备发过主吧去吗?因正准备加第九课进置顶导航,就过来问问。


                    IP属地:福建12楼2014-07-29 01:53
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                      已射


                      IP属地:北京13楼2014-07-29 20:22
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                        UE3研究的有什么进展?


                        IP属地:北京14楼2014-07-29 20:28
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