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『算是分享』我的一点造塔画地图方法

只看楼主收藏回复

@见见123456783 的提议,我就把一些我在画地图的方法说一下。


1楼2014-09-13 14:51回复
    首先呢,我画地图和大家一样都是先水地图,随便画,然后修整
    大致步骤从下面开始我简单画一个吧。。


    2楼2014-09-13 14:53
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      第一步:随机确定上下楼
      这个尽量让上下楼梯挨着边上或者完全在中部,尽量不要放在离边上一格的位置,因为那个地方如果放墙会很奇怪。


      3楼2014-09-13 14:56
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        第二步:画墙壁
        墙壁避免厚墙,避免四个挤成方块状,我喜欢画房间和通道,上下楼梯尽量用墙壁包裹住。房间之间留一格用于放门或者怪物。我喜欢门的两侧都是墙壁,不然一扇空门放在空地上很奇怪。
        先随便画出一个大致轮廓


        4楼2014-09-13 15:01
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          第三部:缩地图
          如果塔层数不多的话,此部可以省略
          如果塔层数很多,一层也用不了多少东西的时候,可以试着把一些房间连起来并涂满星空熔岩。简单填补后,如下图:


          5楼2014-09-13 15:03
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            第四部:添门
            添门的时候注意不要把所有两个墙夹得地方都填了,有些地方可以用怪来堵


            6楼2014-09-13 15:19
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              第五部:添怪和物品
              这个没啥说的了,物品一般填在房间或者通道的角落,必经路上随便捡的物品尽量少点。
              然后就是设计一些小分歧选择啥的。这个我也不是很在行。
              总之水一水就有这么个地图了


              7楼2014-09-13 15:36
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                第六步:剧情路线
                这个算是额外的东西。
                如果需要有怪与人互相接触等剧情,最好空出一条通道,然后相遇等等。
                这个与布局就无关了,不过像是50层塔那种一路很空荡荡的,很适合写剧情的.
                就这样,这个帖子就到这里= =


                8楼2014-09-13 15:38
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                  真的学习了很多,谢谢凿神


                  IP属地:北京9楼2014-09-13 15:48
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                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2014-09-13 17:51
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                      又画了一下,还是缺少了那份大气,考虑放弃13*13的地图,改为11*11支持的举手


                      IP属地:广东来自手机贴吧12楼2014-09-14 21:52
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