死亡不掉钱也没有损失确实说不过去,英雄被击杀应该掉装备耐久,装备耐久度为0就需要重新购置装备,击杀英雄会获得装备耐久充能,也可以花一定量的钱来修理装备~
英雄被击杀还会降低本方阵营士气,增加敌方阵营士气,士气影响小兵的攻击防御,毕竟战场上士气是胜败的关键因素~
击杀英雄会有伤害加成buff,这个状态可以叠加,死亡失去层数。越战越勇不仅仅是玩家状态的提升也是游戏英雄的状态提升,更是一种游戏体验的同步~
英雄血少时候应该有的buff,有伤害加成和减免,在受到伤害的时候更能激发身体的潜能,更给游戏增加了未知的变数~
英雄被击杀还会降低本方阵营士气,增加敌方阵营士气,士气影响小兵的攻击防御,毕竟战场上士气是胜败的关键因素~
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英雄血少时候应该有的buff,有伤害加成和减免,在受到伤害的时候更能激发身体的潜能,更给游戏增加了未知的变数~