这种 30 本的都算长篇,龙珠 42 本的已经进神坛了,换到现在久保画了 50 本才打掉一个蓝染(角色摆了太多的 pose 是一个问题,诚意是另一个问题
下面我说一下对题主罗列的问题的看法(顺便说一下,久保犯的所有错误都可以总结为诚意余额不足):
1、鸣人升级太快、口盾太逆天;
我倒觉得鸣人升级真的不快,而是的成长轨迹太诡异。05 年第二部刚开始我就吐槽过,佐助用三年修炼到一上来干掉了大蛇丸,鸣人倒好,只保持了小强正常成长速率,必杀什么的要进故事中重练,而且岸本居然还没构思好怎么练,甚至出现了五遁设定用了又弃这种打自己脸的行为。于是读者看到的是鸣人一周练成风遁螺旋丸,一天达成仙人模式,一个早上把寒假作业补完了,不被骂开挂时不可能的。
我觉得嘴遁是岸本的恶趣味。每个作者都有怪癖,比如爱吟诗的久保,每话有一半分镜是 pose,一样也有读者喜欢看。比如每周都卖肉的妖尾(不用谢),名人的确嘴遁,但是至少,他每次都是实打实把人打趴下再嘴遁,所以也不算太耍赖吧(—_—)
还有,我认为岸本其实一开始也不想太早扶鸣人做太子,至少没表露出这个意愿。
2、从前强大的角色现在看来很酱油,包括但不限于:三代、卡卡西、宁次等等;
不是酱油,其实是新角色取代旧角色。当岸本决定用迪达拉蝎子取代宁子勘九郎的戏份时,他肯定有信心新角色已经把旧角色的人气吸收走了。读者是很喜新厌旧的,有了佩恩阿飞就不看小李我爱罗了,就是这么现实。这样对剧情完整性来说很伤,但不会影响读者的评价。
角色方面岸本最大的问题其实是故事铺太大,光是讲故事就用光了所有精力,无力再在角色身上下功夫。第二部的剧情基本只靠鸣人,我爱罗兄弟展开,新角色记不住,旧角色用不上,就是这个问题。你让他以小樱视角讲一段,他没这个本事,这方面尾田真的是高到不知道哪里去,轻轻松松就让路飞带一群新角色去顶上之战,一切信手拈来。
3、从前的战术设定被推翻或者毫无意义,包括但不限于:查克拉量有限、五种遁术、团队合作等等;
这的确暴露了岸本讲故事的能力,但其实这种现象不是个例,在 jump 很多剧情都是拍脑袋的,但作者牛逼就牛逼在拍完以后能不能圆。比如富奸,随口给幽助开了个魔王后裔的挂,吹完以后能立刻推出一个魔强统一战篇,毫无违和感同时把幽游推上了一个新的高度,这就叫本事。
岸本么,呵呵。
4、boss 带土冲冠一怒为红颜,额,仅仅是为了红颜。
这一点的确是岸本的下限。从卡卡西外传可以看出,岸本八年前就打算让带土当 boss 了。八年想了这么个理由,没错他弱爆了。
5、火影沦为“写轮眼的故事”。
火影其实是沦为了初代与宇智波之争得故事。岸本的兄弟情节导致他对鼬这个角色的爱过分了,从而令宇智波线失去了平衡,但不能说这导致了火影烂尾,毕竟他极早让鼬退场了。但是鼬的最后出现改变了佐助的走向,帮他顺利洗白了,要知道我等都等了鸣佐大战几年了,如果真的变成友谊赛(目前看来没跑了),那就是又一次放弃设定,和真正意义上的烂尾了。