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听说藏剑控制要递减了,还有很多人存在控制误区吗

只看楼主收藏回复

一楼自然是水水的


IP属地:重庆1楼2015-04-15 11:12回复
    吃瓜


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2015-04-15 11:13
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      来自Android客户端3楼2015-04-15 11:13
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        嗯。。
        隔壁楼主的帖子阐述了控制递减的一个问题
        总的来讲是比较清晰的
        但是可能对于一些方面有一定的差异
        这里只是默默的补充一些


        IP属地:重庆4楼2015-04-15 11:13
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          你咋那么水!猜猜朕是谁!


          来自Android客户端5楼2015-04-15 11:14
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            前排


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2015-04-15 11:14
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              在说控制前
              我们说一个技能
              这个技能叫做天策的灭
              估计有人要问
              灭不是控制
              为什么提到灭
              这里说灭
              是要说灭的免控机制
              为大家做一个铺垫
              方便理解后面


              IP属地:重庆7楼2015-04-15 11:14
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                顺带借楼出蓝披风510出,爽快500!500不刀不刀不刀,500还想刀的请左转我就剩一个了,慢出


                来自Android客户端8楼2015-04-15 11:15
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                  相信不少天策都吐槽过灭的修改
                  比如:
                  很早以前的灭(青阳)
                  先判定免控
                  再判定伤害和位移
                  而之后的灭
                  则是先判定伤害和位移
                  再出的免控效果
                  简而言之就是以前灭了就灭了
                  不会被控
                  后来如果灭的同时被锁足了
                  那么你懂得
                  军爷出了个灭
                  但是站在了原地
                  这个我不细说
                  天策们知道就好
                  我没有乱讲


                  IP属地:重庆9楼2015-04-15 11:16
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                    放到判定中就是
                    灭-免控-伤害冲刺
                    灭-伤害冲刺-免控


                    IP属地:重庆10楼2015-04-15 11:19
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                      大家应该知道
                      游戏中有严格的逻辑判定
                      对于机器来讲
                      只会严格的执行机器语言
                      所以你的先后顺序就决定了技能效果
                      看完灭
                      现在说控制


                      IP属地:重庆11楼2015-04-15 11:20
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-04-15 11:21
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                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2015-04-15 11:21
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                            IP属地:广东14楼2015-04-15 11:22
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                              控制其实只有两大类
                              硬性控制和软性控制
                              硬性控制:
                              强制终止玩家当前操作或延后玩家操作并取消其原本效果的限制玩家位移技能
                              软性控制又分两种,一种是非限制移动性技能,一种是触发性限制技能


                              IP属地:重庆15楼2015-04-15 11:24
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