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银行与经济对应关系/基础设施投资银行

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有了银行以后,系统统计所有玩家的银行存款资源,然后以全存款资源/玩家数得到的比例应用于基建生产。比如有10个玩家,在银行的存款总额为1000材料,那么工业区的生产效率就是固定死的产值乘以1000/10的产值,而且是这10个玩家都有这样的效率。存款越多,惠及全服的比例就越高。
为了防止更进一步的通胀,另一个措施就是,只要有任何玩家建造建筑物,整个服务器的存款就会减少这些值,根据比例扣除到单独玩家的存款。比如那10人里有一个存了550,其他人一人50,然后有人建造了一个100的建筑,那么550那个人扣掉55,其他人存款扣掉5。


IP属地:广西1楼2015-04-17 18:35回复