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虚闇之淵
魔鬼连斩
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数据仅供参考,一切以游戏为准
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1楼
2015-04-18 19:39
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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首先是我个人的技能加点
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2楼
2015-04-18 19:40
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魔鬼连斩
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虽然我还有另一套加点,不过还是算了,用这套来说明吧
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3楼
2015-04-18 19:41
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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首先是这个技能——破晓惊天
原先是6下的攻击,学习AP【无敌】之后就变成了10下(我是脱光装备去试的)
就是说原先是【2299%*6=13794%】的伤害
而学习了AP之后就变成了【2299%*6*(1+0.67)=23035%】的伤害!
那有人问为什么不是2299*10呢,其实你学习了AP只是加技能的总攻击力,而不会因为技能的攻击次数的改变而提加伤害,举个例子,50大学印是不是变成2下了?那么技能如果是按攻击次数来计算伤害的话,那不是比不学还低??所以就是这个道理
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4楼
2015-04-18 19:50
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魔鬼连斩
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这招技能是【683%*13=8879%】百分比的伤害,这招推荐点满,AP不推荐出,剑魔AP不够,而且不学AP也挺好的了
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5楼
2015-04-18 19:54
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魔鬼连斩
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这招技能是【3897%*3=11691%】百分比的伤害,必须点满!!!出AP{双刃}
加上AP的百分比是【3897%*3*(1+0.3)=15198%】的伤害!,加上技能套其中以下加250%伤害的话是 【(3897*250%+3897*2)*(1+0.3)=22797%】百分比的伤害!!!
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6楼
2015-04-18 20:00
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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这招是【994%*6=5964】百分比的技能,推荐点满出AP{蓄势}
AP伤害是【994%*6*(1+1)=11928%】的伤害
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7楼
2015-04-18 20:03
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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这招技能可是剑魔最高伤的技能,不点满我只能呵呵了,至于出哪个AP看个人爱好
技能伤害是【12625%*3=37875%】的百分比!!
AP{印}是【37875*(1+0.2)=45450%】的伤害!这里需要说明一下,因为印变成了2下所以正确的伤害应该是45450%/2=22725%,这才是一下的伤害,不过数据总会有偏差,游戏里的伤害是有浮动的,所以这些只是理论,一切按游戏为准!!!
AP{阵}是【37875%*(1+0.3)=49237%】的伤害!!!!!!!!!!!!接近5万啊有木有
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9楼
2015-04-18 20:13
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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这招技能必须点满,出AP{叠魂},对于那些追求帅啊装B啊学{风刃}的,我没什么好说的,爱学哪招是你自己的事,我觉得切水果是剑魔最装B最帅的技能,没有之一!!!这就够了
技能伤害是【7949*1.5*1.3=15500%】的百分比,其中的1.5是闪光伤害,相信大家都知道了我就不细说了以上是AP叠魂的,技能说明是每吸附一只怪加5%的伤害,至于是不是我就不太清楚了
加上技能套的伤害是【15500*(1+0.55)=24025%】的百分比
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10楼
2015-04-18 20:29
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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这招技能也是和技能介绍的攻击次数不符,技能是说是11下,但是测试是14下,不过我上面也说了,技能总伤害是不会变的
技能伤害是【478%*11=5258%】,推荐点满出AP{召魂},伤害【5258*(1+0.1)=5783%】学了AP伤害提升不大但是却变成了找背神技
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11楼
2015-04-18 20:46
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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这招技能怎么说呢,我是点完其他技能有空余SP点的,点满9秒CD也不错
技能伤害【483*8=3864%】百分比
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12楼
2015-04-18 20:48
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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这招不说了,点不点看个人爱好,点7出AP也是贪那个技能特效
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13楼
2015-04-18 20:50
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Lz何来自信
拔刀·斩
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楼主,我现在特别纠结大剑气的ap点不点。。。想点剑轮ap灭和游踪ap突进,加强单体伤害和跑路能力,可是又舍不得一万多百分比的AOE伤害
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14楼
2015-04-18 20:52
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魔鬼连斩
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这招我是点1破霸体而已,点AP{冥神}的话之前看别人测试是加防御的,貌似加到6万多防御了
AP{影刀}的话看个人爱好,我个人觉得没必要拿这招输出,28.5秒CD是硬伤,学1学满都一个样,冤魂索命20秒CD百分比都比这招实际得多
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15楼
2015-04-18 20:54
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虚闇之淵
魔鬼连斩
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这招推荐点满,至于出哪个AP也是看个人
技能伤害【835%*7=5845%】
AP{修罗}【5845%*1.3=7598%】
AP{持印}【5845%*1.2=7014%】
点减防的话需要说明一下,减防5%并不代表增加5%伤害,对于稻草人这种没防御的怪来说基本没什么效果,但是对哈达林那种防御高得一逼的怪,点减防效果可能会明显一点
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16楼
2015-04-18 21:02
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