改版完到现在一直都琢磨加点中,都来讨论一下吧。目前总结了几个技能:
1三连杀点一级,叠血的改版血刃AP的存在真心可有可无了
2隐身还得满,CD在那摆着,持续和效果砍完后CD也成了30秒。我们需要的就是精简连招,只留下几个爆发。然后用更多的次数来补足。另外65版本的暴击更好堆,对于常年暴击溢出的二姐来说并不算太致命
3起爆符涡鸣必满不解释,爆空遁必满。起爆符不移除出血,爆空也能靠叠血打伤害。算是个强力的增幅吧
4升天可以有,破万的百分比还是很霸气的。
目前就总结这么多,大家都讨论下吧
1三连杀点一级,叠血的改版血刃AP的存在真心可有可无了
2隐身还得满,CD在那摆着,持续和效果砍完后CD也成了30秒。我们需要的就是精简连招,只留下几个爆发。然后用更多的次数来补足。另外65版本的暴击更好堆,对于常年暴击溢出的二姐来说并不算太致命
3起爆符涡鸣必满不解释,爆空遁必满。起爆符不移除出血,爆空也能靠叠血打伤害。算是个强力的增幅吧
4升天可以有,破万的百分比还是很霸气的。
目前就总结这么多,大家都讨论下吧
图片来自:节操已经死了的百度相册