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  • 14回复贴,共1

玩家一定要养成的习惯

只看楼主收藏回复

1、下载游戏后判断有冇save,冇的话建一个
2、经常存档
3、在商店多加攻,作家的魔塔除


1楼2008-05-27 10:53回复
    • 220.234.100.*
    第1条不算吧?
    1.如果有人把SAVE做到EXE文件里或者其它子目录里,那就不用建立了~~~
    2.存档的存放点,主要还是作者的考虑范围,玩家只要玩就行了
    3.玩过FLASH魔塔的人才会注意到百度魔塔和RMXP游戏,但是他们应该不知道SAVE的问题,所以有SAVE对普及RMXP魔塔有好


    2楼2008-05-27 11:08
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      • 220.234.100.*
      第2条,同意,RPG游戏的魅力之一就是通过存档研究进度
      第3条,白写的。....人家想怎么玩魔塔想怎么加点都行


      3楼2008-05-27 11:09
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        • 211.137.170.*
        作者连save都舍不得建,可见制作不认真,这样的魔塔怎么让人玩?


        4楼2008-05-27 11:29
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          3是糊涂理论。建议只设计剑盾宝石,不要商店了


          IP属地:天津6楼2008-05-27 20:12
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            • 221.202.44.*
            冇读mao4,“没有”的意


            7楼2008-05-28 16:30
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              • 222.70.120.*
              第3点基本就是真理,现在魔塔打小兵还要掉很多血,加防的魔塔基本没有


              8楼2008-05-29 08:50
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                第三点不是真理,是作者设计怪物太简单。
                都是攻很高防很低的,而且有的商店攻防价格居然一样


                IP属地:天津10楼2008-05-29 21:05
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                  冇——有,...- -这个是什么字


                  11楼2008-05-29 21:14
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                    • 222.166.160.*
                    没有的意思,粤音「母


                    12楼2008-05-29 21:18
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                      还想请教明泰粤语


                      14楼2008-05-29 23:13
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