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【MW】【三炮部队】阿姆斯特朗回旋加速炮

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这次的作品展示是一个伪▪高还原阿姆斯特朗回旋加速炮
命名为1650m级阿姆斯特朗回旋加速炮
MW团队logo镇楼

最近一个作品链接--http://tieba.baidu.com/p/3630007452
最近一个作品合集--http://tieba.baidu.com/p/3436262178


IP属地:江苏1楼2015-08-04 14:29回复
    二楼老规矩,存档&备用
    存档先行放出:
    http://pan.baidu.com/s/1o69VV30


    IP属地:江苏2楼2015-08-04 14:30
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      图呢。。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-08-04 14:32
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        前排
           --这、这难道是楼主的特技?!
               成龙蜀黍惊慌失措…… 


        来自Android客户端4楼2015-08-04 14:35
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          这款TNT大炮的主要数据:
          长14格,宽14格,高12格,射程1650m+
          射速150/分钟,每颗弹头包含2颗TNT


          IP属地:江苏5楼2015-08-04 14:36
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            这层用来召唤基友和小伙伴们


            IP属地:江苏7楼2015-08-04 14:45
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              来自Android客户端8楼2015-08-04 14:45
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                刘明


                来自Android客户端9楼2015-08-04 14:46
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                  为何叫伪▪阿姆斯特朗回旋加速炮呢,因为它真的有个回旋加速装置
                  这是电路部分的剖析图,红圈是给推进用的TNT信号的主轴,边上的黄线传递加速信号

                  接受到信号的TNT们依次被激活,然后逆时针汇集到最后一根炮管,击飞炮弹
                  这里的设计利用了水流7格的特性,刚好可以只用一桶水就灌满整个炮膛
                  而且电路部分充分利用了红石信号的长度,到最后一个红石粉的时候信号刚好衰弱到1格


                  IP属地:江苏11楼2015-08-04 14:53
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                    这门TNT炮有个特殊的属性就是---过热
                    和以往我的低频炮作品不一样的是这门高频炮可以单发可以连射
                    连发:
                    连射时间过长后会过热,射程渐渐变得不稳定
                    (理论上射程会在100m到1600m之间波动)
                    但是实际情况是射程会伴随着波动渐渐缩短,然而不用担心炸膛事故
                    因为这门炮的保守最低射程是94m

                    单发:
                    单发状态下这门炮是一门比较稳定的千米炮,射程在1600m+
                    最大射程如图(1654m)


                    IP属地:江苏12楼2015-08-04 15:01
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                      另外这门炮和3100m级重型榴弹炮一样
                      (3100m榴弹炮连接http://tieba.baidu.com/p/3325942176
                      有两种模式可以选择
                      一个是打击地表建筑的模式(射程较远)
                      一个是打击地下掩体的模式(射程较近)
                      接下来展示一下使用打击地表模式情况下连射36发后,在800米外的破坏效果

                      这弹坑分布让我想起了某打点计时器
                      然后展示一下用1/5的推进力打完9组TNT后的破坏效果
                      (用1/5的推进力是因为、、因为开全力的话楼主的渣渣显卡就要爆炸了2333)

                      怎么样,不辱阿姆斯特朗回旋加速地图炮之名吧


                      IP属地:江苏13楼2015-08-04 15:12
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                        特别鸣谢----@御剑飞来的鸣人
                        帮忙测试了火炮在1.7.2上全力射击后的效果
                        得出了一些特性----
                        1.在1.7.2中,过热速度可能会比1.6.4快
                        2.连射很长时间过热后射程大概会在500m左右波动
                        因此除了单发和连射外又多了个选择---脉冲击发
                        通过外加一个漏斗时钟来提供一段一段的脉冲信号以达到稳定的远程覆盖效果
                        效果图暂时没有,想体验的自行下载存档测试


                        IP属地:江苏14楼2015-08-04 15:22
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                          IP属地:山东来自Android青春福利版15楼2015-08-04 15:28
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                            IP属地:广东16楼2015-08-04 15:29
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                              猛然想打一发


                              IP属地:日本17楼2015-08-04 15:35
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