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戴虚拟现实头显会引发晕动症的原因

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斯坦福大学的研究人员称,在现实生活中眼睛从近处物体接收到反射光比远处的物体更多,这也是人们戴虚拟现实头显会引发晕动症的原因之一。
斯坦福大学的研究人员称,在现实生活中眼睛从近处物体接收到反射光比远处的物体更多,这也是人们戴虚拟现实头显会引发晕动症的原因之一。在一款典型的头显中,所有的光线都来自相同的屏幕,并且是同样的强度。
斯坦福大学教授 Gordon Wetzstein 对此提供了一个简易廉价的解决方案。他的团队在斯坦福计算成像组研发了一款带有第二块显示屏的头显。第二款显示屏是一块透明的液晶显示屏,放置的头显自带的那块前面。
第二块屏幕搭载了一个处理单元,可以基于虚拟场景中的物体的距离产生不同量的光线并传到眼睛上。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-09-13 11:03回复
    在现实生活中眼睛从近处物体接收到反射光比远处的物体更多!希望早点有成熟的产品上市,不断加速改进!


    2楼2016-07-20 11:58
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