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【转游侠】Tactical Bible战术圣经: 正确地使用盯人

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人盯人VS. 区域盯人   贴身盯人VS. 不贴身盯人


决定使用哪种盯人系统事实上是非常困难的一件事。在我们的测试中,防守的失误几乎可以发生在所有的系统之中,尤其是我们的边后卫总是会失位去夹防对手的前锋,从而给对手的边锋留下了太多的空档。这些错误的大多发生于区域盯人时,但是其中的一些也发生在使用人盯人时。

从中,我们可以发现,事实上没有什么盯人系统可以完全避免防守时的错误的,但是你可以从错误中发现一些诀窍来帮助你下一个正确的决定!

防守时的最好设置:人盯人+贴身
进攻时的最好设置:区域防守+松散
……别的组合方法就是介于这两者之间的。

因此,如果你想要让队伍处于防守状态,那么大多数队员应该设置为防守的心态,并且贴身对手而且要盯好他们自己的人。如果你想要让队员身边多一些活动空间,那么设置为进攻心态无疑是第一要务,接下来的关键就是给大多数队员选上非贴身的盯人。

阻止对手的进攻队员挣脱你的防守的关键并不完全在于盯人(除非你给你的4个后卫全部选上了不贴身的区域盯人)。它更是一个与你的防线深度、逼抢程度与前插频率均有关的问题。跟FM大多数的方面一样,全局性地看待这个问题远比单个地改变你的设置要有帮助得多!

当在AI主场时(其实在客场也差不多——达达),AI都会从以下几个模式中选取一个:

进攻模式:快节奏,边后卫总是前插+下底传中,总是有5名队员积极进入你的禁区寻找进攻机会

控球模式:节奏中等,边后卫适时前插但也注意自己的防守职责,既有下底传中也有45度传中,只有4名队员会进入你的禁区寻找进攻机会

谨慎模式:慢节奏,边后卫只会偶尔前插,45度传中,仅有2~3名队员会进入你的禁区寻找进攻机会

以上所有的模式基本上都可以被贴身+人盯人的理论所克制,也就是要求4个后卫——或视情况,加上整个中场——都设置为贴身+人盯人。但是,想要有效地阻止这些模式,还需要一些其他的措施。

一些推荐的设置:
基于标准的客场进攻心态时(门将设置为6,按每个位置的进攻性相应地增加1格,最后前锋为11),你可以试下以下几项设置:
(这是基于4-4-2阵型的设置,不同的阵型可能需要稍作调整)

克制进攻模式下的AI:防线拉到相关心态的最低点(也就是5~6格),边后卫与边锋均不前插,中后卫和中场的逼抢格数都应该处于一个比较低的位置。
理由:这时的AI总是持续不断地前插到禁区前沿再下底传中,或者给他们的核心杀手在玩家的后半场送上直塞球。当传中时,他总是让前锋、中场、边锋外加至少一个边后卫游弋在玩家的禁区。为了克制AI,较深的防线可以让禁区塞满人,外加从不前插的边锋来帮助玩家的边后卫防守。此时的AI总是尝试去禁区前沿传中,但是你们的两位队员也在给AI的传中手施加压力(低逼抢+贴身人盯人的边后卫和高逼抢的边锋),而且传中手所面临的将是一个拥挤的禁区。AI的进攻队员不可能自由地你的后场跑动,而且对手的传中也不会有太大的作用,因为他们的传中手正处于巨大的防守压力中。对于直塞球,低逼抢的中后卫和中场可以成为双保险,在传出的球产生实质性的威胁之前就被断掉。

克制控球模式下的AI:
防线拉到与其相关的心态的中间(也就是8~9格), 边锋的前插混合,边后卫的从不, 中卫的逼抢要低,中场的可以稍微高一些
理由:AI的传中位置将是混合,并且会比进攻模式时更早地选择传中,因为他们并不会总是尝试着突破到底线。稍微前推的防线则是因为那些偶尔的底线传中的目标更可能是大禁区边沿,而不是小禁区。如果AI选择45度斜传,那么前插的边锋将会稍微上前并准备阻截他们的传中。但是,如果AI想要突破下底,低逼抢的中卫和无前插的边后卫将会上前防守,让他们的传中变得困难。由于AI在此模式下前插的人并不是那么多,所以对AI的传中者少给一些防守压力也可以被认为是一种值得冒的险(防住他们的中场可能才是关键吧;802的远射,残念。。。——达达)。对于直塞球,AI似乎把直塞球设置为混合,并且只有找到一些更好的机会后才会尝试传出。逼抢稍高的中场可以让AI的中场在传出直塞球前一直处在防守压力之下,并且玩家可以借此赢回一些控球率。



IP属地:广东1楼2008-06-12 20:24回复

    克制谨慎模式下的AI:防线拉到相关心态的最高点(也就是11~12格),边后卫和边锋的前插全部混合,中卫的逼抢还是一样得低,边后卫的逼抢稍高,中场的逼抢应该更高些。
    理由:AI喜欢从45度斜角传中说明它不想冒被抓住空档打反击的危险。AI最经典的打法就是分边给边锋,然后边锋给身后的边后卫,让边后卫起球给跑出大空档的进攻队员,最后得分。我方边后卫较高的逼抢可以马上让AI边锋陷入防守压力之中,然后让他给边后卫的传球不再那么精准,从而限制他传中的准确度。高逼抢的边锋加以“混合”的前插也可以卡住位置,限制对手的传中。前压的防线则意味着前锋需要从更远的距离起脚,不然的话,要么过了盯他的后卫,要么就是越位。AI这时很少会下底传中,即使它有这样做,包抄接应的队员人数也是很少的。它不会不停地直塞,而是会控制球,然后把球大范围地转移,从而制造斜度传中的机会。高逼抢的中场可以让AI陷入防守压力之中,从而让它传出都是跟中国队脚法一样的球——可以让良好的防守组织轻松化解的那种。

    防线深度、逼抢和前插似乎比盯人本身在防守时具有更大的作用,而且上面这些设置也已经被证明可以帮助你在下半赛季大幅度地提高防守的质量。但是盯人依然是很重要的,只不过在使用这个系统时,你要明白:懂得使用的时机比如何使用更加重要。如果你要设置一套破AI铁桶阵的战术,那么大多数队员应该是不去贴身防守。同时,对于任何防守设置来说,4后卫都应该是使用贴身和人盯人,外加低逼抢。当你希望更加注重进攻时,边后卫的逼抢可以提高,然后剩下的队员全部不去贴身。

    贴身防守的问题:有测试显示,在贴身防守时,防守队员总是容易被高速和技术型的AI前锋过掉。在这样情况下,请在针对性设置中对这样的前锋选择“从不贴身”或许可以减少这种情况。

    最后,请记住,当选择一个盯人系统时,考虑到对手的实力和特点的确很重要,但是你自己队员的实力和他们的特点更是关键。再通俗一点地讲,接下来所罗列的属性与你所在的联赛级别应该是你最该为每个盯人系统所要考虑的。

    人盯人
    集中
    盯人
    抢断(铲球)

    区域盯人
    预判
    决断
    位置感

    鸣谢名单(作者原带的——达达)
    garyh, Millie, crazy gra, wwfan, Justified, thegooner, The Next Diaby. Editor: Millie


    


    IP属地:广东2楼2008-06-12 20:24
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      闲来无事。。


      IP属地:广东3楼2008-06-12 20:25
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        我看


        4楼2008-06-16 18:20
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