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lambda表达式这么设计得意义何在?

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  • invisible蜻蜓
  • <
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

问题一:用[=]值捕获的a是拷贝的,所以在lambda函数体里面对a进行修改也不会影响外部的a。这个时候为什么还要区分:加了mutable可修改,不加mutable不可修改?
猜想:我能想到的一种可能性是,基于性能的考虑,不加mutable的lambda表达式实际上是用const引用的方式捕获的,而加了mutable才是真正进行了拷贝。
问题二:用[&]引用捕获的时候,加mutable和不加mutable有什么区别?


  • 梦境扬乐
  • ?:
    4
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虽然不懂但是帮顶
楼楼用的什么编译器啊


2025-08-02 21:33:54
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  • 幻の上帝
  • ->*
    15
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lambda传统上就是没有副作用的,[&]和复制的副作用一样都算是C艹特色的开洞(反正不会有GC什么的自动糊生存期)。既然有[&]了,直接[=]要是默认还能改就有点多此一举了。mutable作为罕用关键字来提供特殊情况也算符合习惯。
考虑现在的实际需求,其实大部分情况下就该用const,少数情况才需要人为指定可修改,只不过兼容C的类型系统嘛……const还是得手动糊上。既然lambda是新加的特性就不考虑这个了。当然这样的代价就是特性的不一致性,不过应该还不至于记混。
也有因为这样的理由变更设计的提议。
http://stackoverflow.com/questions/14048919/why-is-mutable-a-lambda-function-attribute-instead-of-being-a-capture-type


  • 幻の上帝
  • ->*
    15
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mutable不就是直接在closure type的operator()以及closure object上去掉const么。所以[&]的部分就不用管了,反正这里T& const跟T&一样。


  • shchaox
  • ^
    8
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我觉得能捕获所有变量有意思


  • 贴吧用户_0JNJWtE684
  • <<
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
本来就应该默认 const。你是糊翔糊惯了反而不适应“本该如此”了。


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