网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
08月02日
漏签
0
天
c++吧
关注:
627,094
贴子:
2,112,979
看贴
图片
吧主推荐
游戏
9
回复贴,共
1
页
<<返回c++吧
>0< 加载中...
lambda表达式这么设计得意义何在?
只看楼主
收藏
回复
invisible蜻蜓
<
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
问题一:用[=]值捕获的a是拷贝的,所以在lambda函数体里面对a进行修改也不会影响外部的a。这个时候为什么还要区分:加了mutable可修改,不加mutable不可修改?
猜想:我能想到的一种可能性是,基于性能的考虑,不加mutable的lambda表达式实际上是用const引用的方式捕获的,而加了mutable才是真正进行了拷贝。
问题二:用[&]引用捕获的时候,加mutable和不加mutable有什么区别?
梦境扬乐
?:
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
虽然不懂但是帮顶
楼楼用的什么编译器啊
2025-08-02 21:33:54
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
幻の上帝
->*
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
lambda传统上就是没有副作用的,[&]和复制的副作用一样都算是C艹特色的开洞(反正不会有GC什么的自动糊生存期)。既然有[&]了,直接[=]要是默认还能改就有点多此一举了。mutable作为罕用关键字来提供特殊情况也算符合习惯。
考虑现在的实际需求,其实大部分情况下就该用const,少数情况才需要人为指定可修改,只不过兼容C的类型系统嘛……const还是得手动糊上。既然lambda是新加的特性就不考虑这个了。当然这样的代价就是特性的不一致性,不过应该还不至于记混。
也有因为这样的理由变更设计的提议。
http://stackoverflow.com/questions/14048919/why-is-mutable-a-lambda-function-attribute-instead-of-being-a-capture-type
幻の上帝
->*
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
mutable不就是直接在closure type的operator()以及closure object上去掉const么。所以[&]的部分就不用管了,反正这里T& const跟T&一样。
shchaox
^
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我觉得能捕获所有变量有意思
贴吧用户_0JNJWtE684
<<
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
本来就应该默认 const。你是糊翔糊惯了反而不适应“本该如此”了。
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示