1000现代兵穿越古代对10万古代兵谁能赢
那么问题来了,既然穿越就是指带好现有执行作战的装备穿越,然而对方也是做好大战准备的10万人,那么我们先模拟一个游戏,就是两个团队玩家,人数不限制,用于控制1000和10万士兵,所有头石车坦克这些不要扯,搞笑的不要扯,就算单兵作战的最佳配置,比如现代兵,手枪,步枪(指冲锋或者狙击)手雷(闪光,催泪,爆破等不限制只限制一人在身上能挂多少玫)对了,还有匕首,防弹衣偷窥,夜视镜等等,也包括单兵干粮水壶这些,包括军用吉普,数量100量,油都满的,也就是说一次性战斗,别扯持久战,那是古代兵的优势,你是穿越过来的,还有就是问哪边能赢,就是说直接互拼谁能赢,那就避免了持久战,谁退后了就是输了,游戏结束。
古代兵肯定就是对战状态,不是攻城,所以投石车什么的不算,只算兵种和基本配置,也就是古代玩家自己分配多少重骑,多少弓手,多少枪兵等(古代长枪)
在这种状态下,你们再去定输赢,还有,干掉敌人统帅肯定算现代赢,问题是你能不能干掉,记住,所有统帅,别忘了10万分成古代军团不可能一个大帅全统,肯定分了几个军团,就认为十个吧,还有就是,你根本不知道哪个十统帅,并且不一定在最前面或者显眼的地方,比如在阵营里面。
以这个模式来比,你们再说谁赢吧,两方都可能赢,就看两边玩家战术最好了,一个取敌人将帅,一个在火力压制下干掉1000特佣兵
说明:别说电影的神枪手,别说电影的武林高手,别说飞机大炮(补充,迫击炮可以有可根据1000里分配炮兵出来,分出多少那么狙击和冲锋兵要减少)还有些我没想到的你们可以自己想象,那些不可能的都不算,就算现实中作战可能的东西
那么问题来了,既然穿越就是指带好现有执行作战的装备穿越,然而对方也是做好大战准备的10万人,那么我们先模拟一个游戏,就是两个团队玩家,人数不限制,用于控制1000和10万士兵,所有头石车坦克这些不要扯,搞笑的不要扯,就算单兵作战的最佳配置,比如现代兵,手枪,步枪(指冲锋或者狙击)手雷(闪光,催泪,爆破等不限制只限制一人在身上能挂多少玫)对了,还有匕首,防弹衣偷窥,夜视镜等等,也包括单兵干粮水壶这些,包括军用吉普,数量100量,油都满的,也就是说一次性战斗,别扯持久战,那是古代兵的优势,你是穿越过来的,还有就是问哪边能赢,就是说直接互拼谁能赢,那就避免了持久战,谁退后了就是输了,游戏结束。
古代兵肯定就是对战状态,不是攻城,所以投石车什么的不算,只算兵种和基本配置,也就是古代玩家自己分配多少重骑,多少弓手,多少枪兵等(古代长枪)
在这种状态下,你们再去定输赢,还有,干掉敌人统帅肯定算现代赢,问题是你能不能干掉,记住,所有统帅,别忘了10万分成古代军团不可能一个大帅全统,肯定分了几个军团,就认为十个吧,还有就是,你根本不知道哪个十统帅,并且不一定在最前面或者显眼的地方,比如在阵营里面。
以这个模式来比,你们再说谁赢吧,两方都可能赢,就看两边玩家战术最好了,一个取敌人将帅,一个在火力压制下干掉1000特佣兵
说明:别说电影的神枪手,别说电影的武林高手,别说飞机大炮(补充,迫击炮可以有可根据1000里分配炮兵出来,分出多少那么狙击和冲锋兵要减少)还有些我没想到的你们可以自己想象,那些不可能的都不算,就算现实中作战可能的东西