一个V6小R,之前感觉已经很吃力了,勉强两队五星将,等级也勉强追着大R走,二队天赋未满,主要原因就是缺银子,充值送银子的活动对于小R不合适,一次近七百毛老头,才几百万银子,所以一天一般充36块就不充了,多了也没意义。
说说这次更新后的感受
首先排名下降了10多位,现在五万加的战突然就不值钱了,情义这个改动从大方面来说,增加了可玩性,然而出的时机不对,如果是满级或者是卡级无法升级的时候出效果才能显出来,现在两队满天赋的将都养不了,你搞这一出就很没意思了,而且事先没有一点风声,没有征集玩家的意见就该,这是对所有玩家的不尊重,再者马上擂台赛决赛,什么目的,什么居心,不言而喻
然后就是后宫出将魂多数出一个的问题,这真的就是玩弄玩家了,你增加了游戏难度,那么相应的应该增加出魂数量才合理吧,我不懂你们的想法,是天真还是傻傻的以为玩家都好欺负
银两产出的问题你们好好算计下吧,18点体力只能刷两万或三万银,30点体力也是刷两三万银,这就是你们所谓的增加银两产出吗
草船借箭你们把基础奖励去了,弄了个双倍,你说增加奖励了,我不识数,算不清这个账,你们要是也不识数当我没说
盟战更搞笑了,高战不打城没有虎符,打城盟里其他人就没有资源可拿,一天20个兵符刷两个白箱子也是极好的
远征更操蛋,除了最高战力的四五个,没人能通关,现在把近五万的都派到中间据点了,你知道没有手游没商店多难吗
其他的我也懒得说了,你们这样搞,我也不会退服,就是把每天那三十省下来而已,六块钱送给你们,玩个乐呵,反正充的再多也比不上你们更新的快,十天更新三次,你们赢了
说说这次更新后的感受
首先排名下降了10多位,现在五万加的战突然就不值钱了,情义这个改动从大方面来说,增加了可玩性,然而出的时机不对,如果是满级或者是卡级无法升级的时候出效果才能显出来,现在两队满天赋的将都养不了,你搞这一出就很没意思了,而且事先没有一点风声,没有征集玩家的意见就该,这是对所有玩家的不尊重,再者马上擂台赛决赛,什么目的,什么居心,不言而喻
然后就是后宫出将魂多数出一个的问题,这真的就是玩弄玩家了,你增加了游戏难度,那么相应的应该增加出魂数量才合理吧,我不懂你们的想法,是天真还是傻傻的以为玩家都好欺负
银两产出的问题你们好好算计下吧,18点体力只能刷两万或三万银,30点体力也是刷两三万银,这就是你们所谓的增加银两产出吗
草船借箭你们把基础奖励去了,弄了个双倍,你说增加奖励了,我不识数,算不清这个账,你们要是也不识数当我没说
盟战更搞笑了,高战不打城没有虎符,打城盟里其他人就没有资源可拿,一天20个兵符刷两个白箱子也是极好的
远征更操蛋,除了最高战力的四五个,没人能通关,现在把近五万的都派到中间据点了,你知道没有手游没商店多难吗
其他的我也懒得说了,你们这样搞,我也不会退服,就是把每天那三十省下来而已,六块钱送给你们,玩个乐呵,反正充的再多也比不上你们更新的快,十天更新三次,你们赢了