3)年兽摸牌数量写着随机,但并非随机
该游戏公司为了圈钱,还在程序中做了更大的手脚。年兽在“暴怒”状态下,写着是随机摸牌4到X张牌,X为年兽当前的体力值,然而,实战当中玩家们都发现,这个摸牌数通常都是贴着X上限的,甚至完全就是体力值的数,再加上叠加技能(貌似是叫“影姿”?)总会多摸2牌,于是呈现在实战的情况就是:
年兽11血,摸13牌;年兽10血,摸12牌……
而当年兽到了少于4血的状态上呢,年兽的摸牌量“随机数”则摇身一变,变成取值常数4啦!
比如在玩家们好不容易把年兽打到1血的时候,年兽暴怒一下还能摸4+2=6牌呢!
既然是随机数,为啥就不取值当前体力值1呢,1+2还有3牌呢,年兽为何一次都没如此?
少于4体力则取值4,多余4体力值则不取值4,、且取值离开4尽量远的上限大值,就这样子设计的取值方法,还好意思叫随机??