玩了这么久这个游戏,一直有些困惑,究竟怎么样产业才会扩大规模?这个产业的规模扩大的程度有有没有限制?是不是跟人口或者国土的大小有关?
举个例子,玩天朝,一般一个产业,只要补助、免责、降税,那么这个行业慢慢会发展为全球的大产业;
而玩冰岛之类,不管你怎么补助、降税,企业规模不会大;(冰岛人口少,国家富裕,国土小)
加拿大,也不会;(加拿大国土大,人口少,国家富裕)
越南,也不会;(国土小,人口中等,贫穷)
所以,产业规模又跟国内需求有关?但是这个游戏不是可以出口的么?只有能卖的出产品,企业规模不是应该持续扩大的么?但是游戏里人多又不一定有助于产业发展(就好像国产化产业,不管拉多少劳力,产业不一定扩大,劳力拉太多,生产力会很低)
我知道,那个生产力指数很重要,但是这个生产力又跟什么因素有关,教育程度?大学生人数?但是拿加拿大和天朝比较,加拿大的教育程度和大学生比天朝多,但是产业发展,我想还是天朝牛吧。这个因为天朝的国内需求大的原因吗?
最后总结下,产业发展取决于人口(劳力人口)?国土?教育程度?大学生?工资水平?需求?
举个例子,玩天朝,一般一个产业,只要补助、免责、降税,那么这个行业慢慢会发展为全球的大产业;
而玩冰岛之类,不管你怎么补助、降税,企业规模不会大;(冰岛人口少,国家富裕,国土小)
加拿大,也不会;(加拿大国土大,人口少,国家富裕)
越南,也不会;(国土小,人口中等,贫穷)
所以,产业规模又跟国内需求有关?但是这个游戏不是可以出口的么?只有能卖的出产品,企业规模不是应该持续扩大的么?但是游戏里人多又不一定有助于产业发展(就好像国产化产业,不管拉多少劳力,产业不一定扩大,劳力拉太多,生产力会很低)
我知道,那个生产力指数很重要,但是这个生产力又跟什么因素有关,教育程度?大学生人数?但是拿加拿大和天朝比较,加拿大的教育程度和大学生比天朝多,但是产业发展,我想还是天朝牛吧。这个因为天朝的国内需求大的原因吗?
最后总结下,产业发展取决于人口(劳力人口)?国土?教育程度?大学生?工资水平?需求?