此游戏是很古老的黑白游戏
主角有个房子,要增加能力需要搬东西到房子里。。。在房子里安全。。。
搬饼状的东西到房子可以回血
搬 花瓶(像花瓶)到房子可以增加攻击力(这游戏主要是找这个)
还可以搬十字架,身上只能搬一样东西。十字架拿着的话敌人只能围住你不能攻击你
也有等级,但不显示,是按经验来算的,经验同时充当魔法值好像,经验多了就可以出现新的魔法。
怪物是越杀越厉害,每种怪物杀几只后,墓地里就会出现新的怪物。高级怪物是可以斜着走的,主角刚开始是走到旁边的地图迷宫(很多石头组成的迷宫 需要拿着带巨力能力的石头才能推动 游戏刚开始就能找到),等级高了可以斜着走
吃一种壶形的东西可以增加经验
房子可以推动,因为地图大,所以收集星石只能边推房子边收集。
怪物都是从墓地里出来的,我喜欢用石头把怪物的墓地围住,然后留个空格,在空格上放十字架~~我还喜欢做自己的后花园~就是把屋子用石头围起来,然后在出口处放上十字架~这样就可以把东西都堆在那一口气用完了。
经验多了会出现魔法技能,我记得最实用的是那个寒冰技能,不能杀死怪物,但可以冰住怪物,冰住以后好像不会融化,可以当石头推动~然后墓地的怪物也不会出来~
还有技能是全屏攻击的雷电技能,威力很大,但很耗经验值~而且对那条三头龙完全无效~
BOSS是三头火龙,我只砍掉过一个头,要一个一个的砍 砍BOSS的尾巴,BOSS会把你甩飞,地点随机,而且比较远~砍身体好像只能扣10HP,而身体的HP有10W。。。杀完BOSS以后还要把附近的四个皇冠找到并拿到房子里 与此同时房子也会出现N多的怪物 什么等级的都有
砍怪的伤害大点的话声音是“唰”声,而砍怪几乎没伤害时声音是“咚”声
妖怪出现顺序我还记得点:
骷髅,两只眼睛的怪物,。。。戴礼貌的头。。。。。到后面还有螃蟹一样的东西,总之滥杀怪会导致新出现的怪物太强以至于打不过。
游戏的战斗模式像现在的不思议迷宫系列的,但地图不是一层层的,而是一张大地图。地图是圆柱形的 上下都有界限 左右相通
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主角有个房子,要增加能力需要搬东西到房子里。。。在房子里安全。。。
搬饼状的东西到房子可以回血
搬 花瓶(像花瓶)到房子可以增加攻击力(这游戏主要是找这个)
还可以搬十字架,身上只能搬一样东西。十字架拿着的话敌人只能围住你不能攻击你
也有等级,但不显示,是按经验来算的,经验同时充当魔法值好像,经验多了就可以出现新的魔法。
怪物是越杀越厉害,每种怪物杀几只后,墓地里就会出现新的怪物。高级怪物是可以斜着走的,主角刚开始是走到旁边的地图迷宫(很多石头组成的迷宫 需要拿着带巨力能力的石头才能推动 游戏刚开始就能找到),等级高了可以斜着走
吃一种壶形的东西可以增加经验
房子可以推动,因为地图大,所以收集星石只能边推房子边收集。
怪物都是从墓地里出来的,我喜欢用石头把怪物的墓地围住,然后留个空格,在空格上放十字架~~我还喜欢做自己的后花园~就是把屋子用石头围起来,然后在出口处放上十字架~这样就可以把东西都堆在那一口气用完了。
经验多了会出现魔法技能,我记得最实用的是那个寒冰技能,不能杀死怪物,但可以冰住怪物,冰住以后好像不会融化,可以当石头推动~然后墓地的怪物也不会出来~
还有技能是全屏攻击的雷电技能,威力很大,但很耗经验值~而且对那条三头龙完全无效~
BOSS是三头火龙,我只砍掉过一个头,要一个一个的砍 砍BOSS的尾巴,BOSS会把你甩飞,地点随机,而且比较远~砍身体好像只能扣10HP,而身体的HP有10W。。。杀完BOSS以后还要把附近的四个皇冠找到并拿到房子里 与此同时房子也会出现N多的怪物 什么等级的都有
砍怪的伤害大点的话声音是“唰”声,而砍怪几乎没伤害时声音是“咚”声
妖怪出现顺序我还记得点:
骷髅,两只眼睛的怪物,。。。戴礼貌的头。。。。。到后面还有螃蟹一样的东西,总之滥杀怪会导致新出现的怪物太强以至于打不过。
游戏的战斗模式像现在的不思议迷宫系列的,但地图不是一层层的,而是一张大地图。地图是圆柱形的 上下都有界限 左右相通
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