ここにきて新技術!time貫通投げ?
mugenカテゴリで記事書くのいつ振りだろ(ry
まさか、今になって新技術が発見されるとはのぅ
noneの発展で、p1stateno=-1にすると所謂オニワルド式ステ抜けを突破出来るとか。
リバサからもイケるので、time動いてる本体Hitdefキャラは干渉出来ちゃう訳なんですな…
後はくなーみたくアーマー無しも投げからイケるので、非常に汎用性が高いのがミソかと。
何より、リバサも可能ということは混線でも活かせそうな点がヤバそうな。
可能ならば、奪えるヘルパー増えるということになりますからねー
尤も、本体と違ってヘルパーのtime放棄してないキャラは少なそうですが…
親変更と併用すればgametimeと!time両方突破することも可能?
いずれにせよ、夢のある話です。
噂によるとウィッチが即死したとか?
http://yanmar195.blog54.fc2.com/blog-entry-7907.html
mugenカテゴリで記事書くのいつ振りだろ(ry
まさか、今になって新技術が発見されるとはのぅ
noneの発展で、p1stateno=-1にすると所謂オニワルド式ステ抜けを突破出来るとか。
リバサからもイケるので、time動いてる本体Hitdefキャラは干渉出来ちゃう訳なんですな…
後はくなーみたくアーマー無しも投げからイケるので、非常に汎用性が高いのがミソかと。
何より、リバサも可能ということは混線でも活かせそうな点がヤバそうな。
可能ならば、奪えるヘルパー増えるということになりますからねー
尤も、本体と違ってヘルパーのtime放棄してないキャラは少なそうですが…
親変更と併用すればgametimeと!time両方突破することも可能?
いずれにせよ、夢のある話です。
噂によるとウィッチが即死したとか?
http://yanmar195.blog54.fc2.com/blog-entry-7907.html
