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【大型攻略】全9英雄40级点评及各关简明攻略

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1L 目前已经用火枪英雄一周目通关 并解锁全部英雄40级。只能给出故事模式下各英雄满级情况的大致强度,挑战模式和自定义有待开发。欢迎高手交流


IP属地:上海1楼2016-06-13 11:58回复
    2L 本帖不定期更新


    IP属地:上海2楼2016-06-13 11:59
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      四、亡灵巫师艾德蒙
      12级特性1:你的墓地需要两倍时间才能被占领。
      怎么说呢,推图没什么卵用的技能。对战可能有点用。
      21级特性2:英雄攻击范围+1
      强 ,英雄本来攻击就高。各种秒后排
      25级特性3:敌人的亡灵猎手不能反击你的部队。
      推图没用的技能。对战或者挑战模式我估计也够呛。对面凭什么造那么多亡灵猎手。
      34级特性4:如果英雄杀死敌人,他的攻击永久性增加2%。这个效果可以无限叠加,不过如果英雄被杀死就会重新计算。
      招牌技能。貌似是能将上一关的叠加弄到下一关。但是这一关重复通关有没效果没测试过。即便是每关重新叠加,也是强的不得了的技能。后期秒飞机大炮。
      40级特性5:你的食尸鬼夜晚移动+2
      有点用吧,英雄职业本身自带击毙敌人复活食尸鬼特性,且当回合可以活动。
      推图能力:A-
      挑战模式/自定义模式预测评级:A
      综合评级:A-
      其实是非常强的一个英雄。远程高攻+击毙敌人复活食尸鬼。基本一个回合复活一个食尸鬼没问题。问题在于,所有的关卡3星都是有损失部队要求的。而复活的食尸鬼那是脆弱的一逼。也就是说你就是追求通关不求三星,这个英雄非常厉害。如果追求三星,这个英雄的难度是非常大,难点就在于怎么保护食尸鬼上(汗)。
      挑战模式肯定强了,基于同样的问题,属于能赢但是很难三星的英雄。


      IP属地:上海6楼2016-06-13 12:53
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        五、医生瓦伦丁
        12级特性1:你的医生和马车不再被仙人掌和瓦砾等地形限制。
        还行的ZOC。
        21级特性2:英雄的移动+1
        不错。
        25级特性3:每回合开始时,建筑可以提供和马车同样的恢复作用。
        实用的技能,要知道不是每关一开始都有酒馆,有可能只有民房。
        34级特性4:医生可以在同一回合医疗和攻击。
        招牌技能。要知道这个技能的理解是,可以先移动一下,医疗,然后再移动一下,攻击。(只要还有移动力的话)造成这个角色非常灵活的特点。本身攻击也还不错,当不了顶级肉盾但是强度和枪手团差不多吧。
        40级特性5:你的人类单位更少的被受伤影响。他们受伤时候的伤害惩罚减半。
        实用,增加单位生存能力,可惜不包括机械单位。
        推图能力:B
        挑战模式/自定义模式预测评级:B
        综合评级:B
        前期还是相当不错的英雄,在机械化单位没有普遍出现的情况下。又是奶妈又是肉盾,圣骑士的存在。在一些缺少医生(只有马车)的关卡医疗技能非常宝贵,可以省一个医生的费用。后期就有点力不从心,毕竟后期关卡太多远程机械化部队,移动高攻击强,这时候一个远程的高攻单位就显得弥足珍贵(比如加农)。而医生又不能修理加农。


        IP属地:上海8楼2016-06-13 13:08
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          好同志 好帖子


          IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2016-06-13 15:07
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            回复 Leonid_Meteor :没看见花钱的选项啊


            IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2016-06-13 17:35
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              七、狙魔人哈肯
              12级特性1:特殊地形,如仙人掌和岩石,提供10%的防御。
              还行吧。其实还是移动不受损失实用。
              20级特性2:狙魔人哈肯和屠魔者(Slayer)移动+1
              实用。
              21级特性3:白天英雄的移动+2
              这个结合特性2就比较屌了,移动加的飞起。
              25级特性4:你的单位将不再被不死族反击。
              后期很重要的技能。被食尸鬼无视伤害减免反击打一下是很疼的。
              34级特性5:英雄每回合生命重生20%
              招牌技能,这个非常非常实用,保证了在第一线当肉盾的战斗力。这个英雄应该是所有英雄中第三肉盾的。
              40级特性6:你的屠魔者将以4倍速度占领墓穴。
              针对另一个英雄亡灵巫师的。一个不算太好也不算没用的技能。挑战模式能用。
              推图能力:B
              挑战模式/自定义模式预测评级:B
              综合评级:B
              生存能力强是最大特色,后期关卡因为有大量不死族有这个英雄也减少了不少难度。但是综合来说并不是非常突出的类型,攻击和其他几个40级英雄相比尚可,类似于加强版Posses.对战的话估计并不是很给力,要么开局抢墓穴?可是这英雄经济能力又不是很突出。


              IP属地:上海12楼2016-06-13 18:05
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                八、飞翔的荷兰人
                12级特性1:所有的空军移动+1
                太后期了。何况空军并不缺移动。
                21级特性2:敌人无法阻挡荷兰人的行动。
                意味着可以去后排切远程了。然而自己的生存能力是个问题。不过也算个实用技能。
                25级技能3:摧毁敌人空军获得200块
                远不如哈维的特技。这游戏要大后期敌人空军才能成规模。
                34级技能4:英雄可以占领建筑了。
                本身作为直升机的英雄是无法占领的,现在可以。只是个没什么大用的加成而已。
                40级技能5:当你的空军被击落时,原地生成一个枪手(如果地形允许)
                还算。。。有点用的技能。总的来说有点鸡肋,枪手本身也很弱就是了。
                推图能力:C
                挑战模式/自定义模式预测评级:C
                综合评级:C
                玩这个英雄几局就知道了。作为直升机前期竟然没有修理工可以进行修理!也就是说前几关虽然英雄攻击还行但是被敌人打的任何一点血都无法回复!作为英雄最大的特色是移动力最强(全地图自由)然后本作并没有太多可以偷鸡的内容。空军各兵种太贵只能后期发挥作用可能是最大的问题。所以无论推图还是对战这英雄很难有所作为。想挑战难度可以选她。


                IP属地:上海13楼2016-06-13 18:22
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                  顶顶顶


                  IP属地:福建来自Android客户端14楼2016-06-13 18:25
                  回复
                    吸血鬼厉害,可以飞过去偷建筑也能一回合收2个人,只是打不了机器


                    IP属地:海南来自iPhone客户端15楼2016-06-13 18:26
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                      还有一个工程师杰克,满级技能机器死的时候可能炸掉,只可惜炮被炸一般都是远程炸的或者是被偷的,发挥不了大用


                      IP属地:海南来自iPhone客户端16楼2016-06-13 18:32
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                        九、疯狂杰克
                        12级特性1:当修理单位的时候,你的工程师授予被修理单位“蛇油”特效一回合。
                        也就是加机械一回合攻击和占领效率(对于坦克来说)。还行,比较实用。
                        21级特性2:英雄有20%秒杀攻击的单位,或者完全修复对象机械。
                        招牌技能,疯狂杰克的输出还行,但40级英雄里面不算高且无法秒杀单位,有这个技能算一个补充。
                        25级特性3:蒸汽坦克的移动+1
                        有点鸡肋,坦克不缺移动。
                        34级特性4:如果英雄击毁任何敌人机械,他将占领这个机械而不是毁灭它。
                        看上去很强的技能,但是后期比较可行的是利用职业相克去占领坦克,比较考验微操而且一旦占领坦克自己比较容易暴露在炮火之下。这个英雄并不是很肉。
                        40级特性5:当你的机械被摧毁的时候,有50%概率自爆并且伤害临近敌人。
                        比较鸡肋,坦克加农这么贵输出又高当然要好好保护了怎么舍得让它自爆。
                        推图能力:C+
                        挑战模式/自定义模式预测评级:C+~B
                        综合评级:C+
                        比飞翔的荷兰人强的地方是作为工程师可以被医生治疗,前期不算太尴尬。挑战模式和对战的问题和荷兰人是一样的,主控兵种太后期了,你出2部坦克的时间已经足够被对面灭掉了。当然挑战模式可能后期机械兵团成规模了会很厉害也是有可能的。


                        IP属地:上海17楼2016-06-13 18:33
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                          关卡一简述:
                          教学关熟悉操作。是要是注意部队攻防随着血量减少也减少相应百分比。
                          攻略:
                          无。
                          三星难点:无


                          IP属地:上海18楼2016-06-13 18:42
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                            关卡二简述:
                            熟悉医生和火枪手这两个职业的用法。注意下火枪的射程是可以打到日字形的右上角的,但是无法一回合内移动和射击。另外上下左右4个格子无法攻击(除非你的英雄是火枪英雄)
                            攻略:无。
                            三星难点:开局必须摆成上图的阵型,5回合解决。不然三星有点困难,7个回合赶不上。


                            IP属地:上海19楼2016-06-13 18:45
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                              关卡三简述:
                              主要熟悉下占领建筑这个概念。占领酒馆是每回合100块收入并且可以生产兵种,相当于兵营。占领民房是每回合200收入吧(印象中)。有些英雄每回合加的更多。
                              攻略:第一次出现英雄的关卡,所以根据英雄的职业选择第一个出什么兵种。如果英雄是医生就出火枪,如果不是医生就出医生。试了好几次好像不应该堵在桥头,容易被2个火枪集火,而是应该在桥下面两个摆纵深阵。另外时时刻刻注意本回合火枪的射程是否能打到你。这点很重要因为本作的火枪攻击极高而打你残血你自己的攻击也受到影响。
                              三星难点:其实0伤亡和时间都需要注意。不熟悉游戏有可能要多打几次,个人感觉如果不熟悉规则的话并不太容易。


                              IP属地:上海20楼2016-06-13 18:51
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