无关这个职业,只是感觉毒奶粉角色的技能风格已经固化了。
这里的风格不是说魔枪又有三段斩啊,魔枪又有银光落刃啊之类的,这个难免。
而是说现在角色的技能,耍帅的,秀大白腿的也好,全都是一个风格。
怎么形容这个风格呢……所有的职业就像是同一个人师从不同的老师。人物性格几乎一样
对,就是人物性格和风格。不同的职业用着或物理或魔法、或光明或黑暗的力量,但是他们本身人物给人感觉完全就是一个性格。一本正经到无趣。
再看看其他游戏,比如说传说系列。全系列十几部游戏了吧,技能几乎都是一脉相承的。然而每个角色都有自己的特色。一样的秋沙雨,可以像利德那样耍的一本正经,也可以像尤利那样,直刺完之后把剑从身后扔上去然后抬手接住砍下去,还可以像克萝叶一样高速刺击。打一个和上边类似的比方,就像不同的人师从同一个老师。虽然技能似曾相识,但是确实是有血有肉有灵魂的不同的人用出来的。
我像找一个跟KOF八神似的狂乱一些的可以么。。。或者是罪恶装备里边的may一样卖着萌无意中造成输出的可以么。。。
也许是我要求太高了吧。。。
这里的风格不是说魔枪又有三段斩啊,魔枪又有银光落刃啊之类的,这个难免。
而是说现在角色的技能,耍帅的,秀大白腿的也好,全都是一个风格。
怎么形容这个风格呢……所有的职业就像是同一个人师从不同的老师。人物性格几乎一样
对,就是人物性格和风格。不同的职业用着或物理或魔法、或光明或黑暗的力量,但是他们本身人物给人感觉完全就是一个性格。一本正经到无趣。
再看看其他游戏,比如说传说系列。全系列十几部游戏了吧,技能几乎都是一脉相承的。然而每个角色都有自己的特色。一样的秋沙雨,可以像利德那样耍的一本正经,也可以像尤利那样,直刺完之后把剑从身后扔上去然后抬手接住砍下去,还可以像克萝叶一样高速刺击。打一个和上边类似的比方,就像不同的人师从同一个老师。虽然技能似曾相识,但是确实是有血有肉有灵魂的不同的人用出来的。
我像找一个跟KOF八神似的狂乱一些的可以么。。。或者是罪恶装备里边的may一样卖着萌无意中造成输出的可以么。。。
也许是我要求太高了吧。。。
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