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玩DNF的进来看看,谈一谈DNF在中国8年兴衰

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并非原创,纯手动搬砖~


来自Android客户端1楼2016-06-26 00:07回复
    3


    来自Android客户端3楼2016-06-26 00:08
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      2


      来自Android客户端4楼2016-06-26 00:08
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        进群前自带头盔~


        来自Android客户端6楼2016-06-26 00:10
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          1


          来自Android客户端7楼2016-06-26 00:10
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            开更~


            来自Android客户端8楼2016-06-26 00:10
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              一切在混沌之前
              DNF这款游戏在韩国08年公测,公测到07年之前一直在网吧排名的前10开外,07年才进入前10,不过排名也就是8 9名...
              这是我找到的07年12月10日,也就是在大概腾讯宣布代理DNF的时候
              DNF在韩国的排名情况【图片】这是DNF是第八...
              那么问题来了?
              代理DNF到底花了多少钱?


              来自Android客户端10楼2016-06-26 00:12
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                2 在代理DNF之前,当时的腾讯大老爷到底是一个什么样的姿态存活于市场?


                来自Android客户端13楼2016-06-26 00:17
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                  这吧里有很多人在接触腾讯大老爷开始,腾讯就是以一种完全的统治力而凌驾于市场
                  很少有人知道 08年之前的腾讯,其在网游市场的表现到底如何
                  下图是2007年第三季度的网游市场财报图


                  来自Android客户端14楼2016-06-26 00:19
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                    快数一数腾讯大老爷在第几...
                    当时的盛大手里游戏底牌最多
                    网易有梦幻系列
                    征途是在一年之间就崛起的
                    九城手里有游戏王者WOW
                    久游 手里有劲舞团
                    而当时的腾讯手里有什么游戏,你们知道吗?
                    在08年之前,腾讯游戏的现状:
                    1、自研MMOG领域里三国、幻想在经历了时长付费与道具付费的市场变革里,开始走下坡路,和新崛起的巨人征途、网易西游完全无法抗衡,更别说撬动盛大。休闲游戏QQ音速因为版权问题停止更新...


                    来自Android客户端15楼2016-06-26 00:20
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                      2、自研的休闲游戏如QQ堂、QQgame不见起色,QQ堂这款更老的游戏压根无法在休闲竞技市场里分一碗汤喝,而QQgame则还在前进之路上摸索仅仅200-300万的在线;日后全球在线400万的QQ飞车此时在线还未突破40万。
                      当时腾讯的手里,是真正意义上的,一个能打的作品都没有...


                      来自Android客户端16楼2016-06-26 00:20
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                        打广告新建飞机群329238253,进群有福利~


                        来自Android客户端17楼2016-06-26 00:22
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                          这里说一个趣闻...
                          QQ炫舞是最先公测的,但是他定的公测时间你们知道是哪天吗?
                          2008年5月13日...
                          这个日期你们是不是特别的眼熟?
                          对的,
                          QQ炫舞倒霉催的,公测的前一天发生了震惊世界的汶川大地震...
                          当时因为限娱
                          导致QQ炫舞头一枪哑火,直接沦为炮灰...
                          而DNF当初的公测,是扛着巨大的压力公测的...
                          ————————————————————————————————————————


                          来自Android客户端19楼2016-06-26 00:24
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                            有幸与DNF当时的老大党勇党先生共事过,当时有说到几个DNF的小事,他第一次带项目,为了争取资源,不惜与市场部方面的同事争的不可开交。他事后说,如果我成功,就不是我得罪他们。如果我失败,得不得罪,我都得走人了,所以一定要按照他的思路来。
                            在后面很长一段时间,DNF都是腾讯游戏里的收入大头,老板们签游戏时常开的玩笑是也就DNF几天的收入。没错,在某年春节前夕,推出的DNF大礼包,当天创造3600万的收入。(传闻莫当真)
                            上面这段转自知乎


                            来自Android客户端20楼2016-06-26 00:25
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                              公测 神奇的开始 2
                              DNF在2008年6月19日当天公测,当天创造了19W人同时在线....
                              这个记录在当时已经是不小的数字了...
                              但是,当时谁都想不到,DNF会在日后,火成那样...
                              就连腾讯自己,都肯定没想到
                              相比A1的老玩家玩DNF还记得
                              当时玩DNF,掉线不是最痛苦的,吗的,挤线才是最痛苦的
                              你根本进不去游戏,根本还享受不到掉线的乐趣呢...


                              来自Android客户端21楼2016-06-26 00:27
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