
该导引头VS /导航不再需要复赛NPC教练
现在的NPC会自动rematchable每一次在比赛当天(6现实小时)
这些项目仍然用于指示的NPC是重新battlable
VS导引头的一步要求从100到10降低
进入LV时50斗拱,如果采用A级> = 51队进入战斗前线现在扩展双方下降。
许多额外的关东的NPC现在可以重新匹配
在Hoenn健身房领导人现在可以完成精英四后重新匹配
新增AI睡眠通话/打鼾组合
UI
在摘要窗口中显示统计显示,现在从悬停的IV /电动汽车的总奖金
现在移动的提示更详细,包括信息,例如:
与其他类型的移动互动
二次效应百分比机会
优先级
可能的目标
许多能力描述已消除歧义,现在包括在他们(先前)隐藏的力学更多信息
为战斗增加了用户界面希腊/西里尔支持
增加了“记住我”登录屏幕选项
统计切换在摘要现在也显示在5。
浇水时浆果,一种相互作用会始终将其设置为最大(安全的)水分。额外的相互作用可以淹没的工厂。
从浆果Wailmer桶热键相互作用除去不需要的文本。
礼品店
新增移动陶笛
允许HM使用,同时进行战斗,如果徽章的要求是满意/ HM产品已经拥有
200RP
平衡
一般
培训师塔:
不再有入场费
现在给出2个对战关卡
现在给出了EXP
精英四的rematches的规模,现在向上更慢
对于rematches的[1-3],金钱增益已小幅下调至[0.75X,0.8倍,0.9倍。最后的复赛集保留其为L100 50000基地。
对于第(故事)比赛,金钱增益已降至[0.6倍。
在rematches的,精英4的当事人不再旋转,如果玩家被击败了。
培训师的NPC现在已经是理所当然的EXP最大有效水平的75。如果训练师NPC都有更高的水平比这个,他们的EXP产量按比例缩小的,如果他们的政党水平分别为75
战役工厂在对战边境现在给1.5倍战要点
移动
FALSE SWIPE
从40到30降低聚丙烯
能力
粗壮
如果这种能力的党员会从100%的HP从一个单一的命中被淘汰,他们将与1 HP生存。
Bug修复
少量文字修正
当一个党员不服从你因为缺乏徽章,有一个机会,让他们破坏自己在混乱
修正了一个问题,“你确定吗?” 在GTL对话将不会自动聚焦弹出
袋子GUI现在是可用的,而spectating
修正了一个在比赛UI的注册时间戳将反映在比赛的开始时间,而不是在比赛注册时间
修正了一个问题,即,直到窗口被关闭/在“注册”按钮将无法使用重开
修正了一个在聊天框中右键菜单可能掉出窗外的界限
修正了一个Genderswap门票可能会导致一个“错误选择外观”错误当角色使用了性别限制的虚荣心项目
修正了,如果此举是学会了,而在日托,PP奖金等举措可能被删除的问题
修正了一个问题,即使用空格(如FR)为十进制标记语言环境将无法输入用户界面使用它们
最低售价为通过GTL卖出品种现在是$ 1,000
修正了一个问题,即粉碎岩石在Hoenn并不总是有机会导致野生邂逅
修正了在使用关东皮卡当老琥珀无法删除的问题
当离开的PvP排队,现在有是一个额外的提示。
修正了一个兼容模式的提示可以在意外发生平台的问题。
修正了一个问题,即,使用Hoenn力量的时候,徽章的要求并不总是正确
修正了一个Nidoqueen / Nidoking树就不会显示在用户界面育种正确造成的物种
添加焦点乐队的影响
在摘要窗口“项目举行”现在插槽的行为像其他项目选择提示(左击,从菜单中选择项)
修正了一个问题,即保护/检测,当说梦话叫,也永远不会失败
修正了一个罕见的流通糖果不会是可保持
修正了一个问题,即城市地图不会飞请求后关闭了通过鼠标完成
岩石粉碎岩石不再瞬间重生的频道切换/重新记录
修正各种问题,地塞米松:
新增分型物种窗口
光UI改进可读性
在黑暗的UI固定精灵背景
地塞米松的移动部分,现在可以通过列值进行排序
其他
摘要精灵现在呈现2倍。这种变化还包括任意总结精灵缩放游戏模组的支持,表汇总scale.txt(默认为2倍)
游戏置顶及自助菜单处下载!
