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来谈谈推进YRZH发展的动力

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IP属地:河北来自Android客户端1楼2016-08-21 02:41回复
    推动mod发展最大动力当然是玩家的支持


    来自Android客户端2楼2016-08-21 02:52
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      首先YRZH是个我认为好并且玩起来舒服的Mod,否则我也不会为这个mod为这个贴吧去做这么多。其实也是联想到了两年多来yrzh从G1.04到公测版1.06再到现在3.0正式版的发展历程,所以才想谈一谈。
      从1.04到1.06,那个时候没有接触对战,好多设定都是自己理想化的,比如坦克将军的坦克虽然非常便宜但是会比较惧怕远程强的阵营等(实际上根本不是这么回事)。所以虽然出1.06公测版之前作者也是一直在努力,并且我认为1.06已经很好了(在当时看来)所以没有再动的必要了。当时因为,小牛是玩对战的,通过对战发现了若干设定不合理不平衡之处,提出来,由于我并没有联机过,只是靠脑补数据,所以和小牛很多观点不和,关系也不好。直到后来小牛拉我打33打22打11对战,我才发现不合理的地方很多,我也跟着小牛算是入了对战的门路,平时经常一起打,关系也就没有之前那么差了。
      然后是1.06到1.08乃至3.0的过程。这两年(准确说一年半多)被小牛拉入对战,发现了很多不平衡的地方,所以才有了不断内测的1.07版本,几乎周更,不断修正问题。因为我平时玩的多一些,水平可能比耳神他们略高,最近一年经常和小牛一起研究阵营,研究单位,研究打法,有时候还叫上巨牛Mahi做指导,不断在研究在提出理论和建议,yrzh也就越来越完善,现在在回去看1.06,简直毫无平衡可言。正是有了小牛带动的对战,所以yrzh才能不断发展越来越平衡越来越耐玩。
      我这不是吹,yrzh发展到现在,除去作者本人,小牛和我应该算是贡献最大的了吧。我们两个玩的次数比其他别人加起来都多,而且经常研究讨论战术和打法,评估阵营强度和应该修正的地方。虽然有时候意见不合或者新的理论跟旧的有冲突,不过这个研究探索的过程是不能忽略的。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2016-08-21 02:58
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        仅仅从我们这个小圈子说,我觉得小牛和我做的真的不少,从联机到开发战术到建议平衡性,都是在让yrzh越来越耐玩提高质量。所以其实很清楚了,小牛和我这种核心玩家(因为小牛比较谦虚所以我就现在自己替他发了)其实是应该最有话语权的,有几百盘的对战经验,加上小牛不错的YR技术,我了解的ZH和RA3战术,这些都比纯脑洞脑补要有说服力的多。我们这种实际做过事的,不敢说功劳多大,不过总要比玩的时候不来研究的时候不来一说到更新东西就马上丢出一堆建议脑洞的强多了吧。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2016-08-21 03:06
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          @Pro丶小启


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2016-08-21 03:07
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            所以其实还是,一个mod怎么才能发展好?还是留住核心玩家最重要吧,他们会去玩去钻研去测试,从而给出更好的方案,不会信口开河直接脑补一堆东西。我记得作者跟我说过一句话:“做mod已经成为了我个人修养的一部分。”其实我和小牛也是这样,为什么要一直这样关注yrzh这个mod而不是别的,为什么虽然我们对yrzh设定有不满意还是依然在喊人玩?因为给yrzh开发战术已经是属于日常的一部分了,除了非常喜欢这个mod找不到很好的理由了。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2016-08-21 03:28
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              核心玩家:小牛,菠萝。没了


              IP属地:重庆8楼2016-08-21 10:08
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                发这个帖子的意义何在,是讨论发展的动力还是大吵一架然后一些人直接弃坑


                IP属地:北京来自Android客户端14楼2016-08-24 06:07
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