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深夜开一贴,讲讲你游实装的几种对空跟火控雷达

只看楼主收藏回复

很早以前我在本吧发过一个讲火控跟炮术的贴子,原本只是一时兴起的顺手练笔之作,因此也仅止于对海射控上,没怎么涉及对空的部分。但是今天呢,看到了这么一个批判装备的贴子


趁着还没睡,翻翻书找资料考据了一下,下面稍微扯一扯跟对空火控有关的东西。本帖无意为你游数值策划做任何洗白,只是就个人所了解的范围内稍微聊聊跟这游戏有关的东西,如有谬误之处还望诸君不吝赐教。


IP属地:浙江1楼2016-08-29 02:25回复
    …🍵静静的喝茶


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2016-08-29 02:25
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      我记得我以前拆275都是时候是8,7,不知道是不是我记错了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-08-29 02:27
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        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-08-29 02:31
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          我打赌楼太监


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2016-08-29 02:33
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            唔。这是帖子码一半睡着了么


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2016-08-29 02:35
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              首先做个简短的铺垫。
              任何一个稍微看过装备描述和名称的人都应该知道,雷达这种玩意实际上有两个用处——搜索和火控。搜索的难度相对比较低,只要能收到反射波形就能知道敌人大概在哪,当然如果要用平面显示器像TV那样显示敌人的相对位置就需要专门的PPI屏显。二战早期的阴极管技术非常烂,电视机在那个年代也是刚刚起步的玩意,因此“知道有敌人”比“知道敌人在哪”要简单得多。
              但是火控就不一样了,要想知道向哪里开炮,必须知道敌人的精确位置、运动速度和方向,这样才能算开炮的俯仰角跟方向。如果考虑到海上射击平台是不稳定的,敌我位置又在不断变化,那么当然是测量越精确越好。雷达火控和光学火控比最大的优势也就在这里——前者完全可以做到不间断地测量读数,后者必须要依赖人力,就算是天照大神下凡也不可能精确到秒甚至毫秒来读数吧?更不要说在恶劣气象条件跟黑夜里,雷达的可靠性要比人眼高得多。当然也有反例,早期雷达技术发展起来之前,盲目依赖雷达的大米帝就在夜战里吃了大亏,比如萨沃岛夜战中前出的雷达哨舰就根本没有发现敌人。
              对空探测和火控的基本原理其实是一样的,主要不同之处在于对空火控的时候要计算目标的三维数据,比对海多了一项。另外就是空中运动的目标速度非常快(200节起步对比海上的二三十节),对计算提前量和跟踪能力的要求实际上更高,因此早期(1943年以前)的对空雷达基本就是个摆设,只能告诉你敌机大概从哪来,具体到舰队防空战的时候,由对空火控雷达直接指挥的127高炮战果往往少得可怜。
              上面其实也反映出一点,那就是水面舰艇防空,与其指望雷达不如指望射击指挥仪,因为跟测量相比计算和引导才更重要,这一点的影响下面也会讲。


              IP属地:浙江9楼2016-08-29 02:36
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                太太下面没了,散了吧(该有?)


                11楼2016-08-29 02:38
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                  这么晚不睡会长皱纹的


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2016-08-29 02:40
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                    搬附魔折凳听讲座
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                    精灵联盟什么的,已经不需要了,因为已经不再有热血,值得去燃烧了。得不到的冠军,已经不需要了,因为已经不再有回忆,值得去作践了。


                    IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-08-29 02:58
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                      赶上直播了?!


                      IP属地:重庆来自Android客户端18楼2016-08-29 03:04
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