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关于三国杀一些武将技能的修改(部分)

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修改的目的是为了缩小标准版和风林火山武将差距,纯属个人意见,描述可能有漏洞,不喜勿喷。欢迎各位杀友补充,一起讨论。
标准版:加强
关羽:武圣技能不变。二技能【青龙】:当你将红桃牌当杀使用时无视距离和防具且具备青龙偃月刀的效果。
技能来源当然就是关二爷的武器了,稍稍加入了神关羽武魂的一些特点。
赵云:龙胆技能不变。二技能【护主】:回合结束阶段你可以指定一名其他角色,直到你的下个回合开始,每当此角色回合外需要使用杀或者闪,你可以替他打出。
技能来源赵子龙长坂坡救阿斗,本人也是参考了英雄杀里面秦琼的技能【门神】,觉得这技能设计的很不错,非常适合赵云。
司马懿:直接参考界司马懿就行了,其实我觉得很多界限突破的武将的技能直接安到标准版武将身上就很好了
标准版:削弱
张辽:可参照新1v1里的张辽,突袭:摸牌阶段你可以放弃摸牌,并选择至多两名手牌大于你的其他角色。若如此做,你获得这些角色的各一张手牌。
旧版张辽的突袭过于强大,导致无脑使用突袭也可以获得很大利益,故削弱突袭。而从典故张辽威震逍遥津来看,张辽率500轻骑夜袭孙权军营,属于以少胜多,故突袭时只能选择手牌数比自己多的角色。
扩展包:削弱
荀彧:驱虎技能不变:节命修改为只能补充2张手牌。
旧版节命1血换5张牌,已经打破的三国杀1血换2张牌的潜规则了。而且荀彧和郭嘉对比强的不是一点半点,天妒完全不如驱虎,而遗计在某些场合下也不如节命,故平衡技能。
张郃:削弱巧变为只能跳过两个回合
关于张郃的问题还需要和大家多多探讨,提出更好的建议
鲁肃:鲁肃的技能我也一直没想好要怎么改比较合理,想过很多种,但觉得不是太理想,希望大家提出好的建议。
暂时只想到这么多,希望大家多多补充。


IP属地:福建1楼2016-09-05 16:30回复
    小伙子我看好你,来我公司当实习生


    来自Android客户端2楼2016-09-05 16:31
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