玩了10多年英雄无敌,从2代开始到6代。
2代模糊的印象,
3代追逐各个版本的兴奋,
4代的嗤之以鼻,
5代的期待和通关后的感慨,
6代的无所谓
这些情感历历在目
有人说为什么不是7呢,因为从5代以后就不怎么关注英雄无敌了。
这么多年想玩英雄无敌的时候唯一能想起来的就是英雄无敌3死亡阴影了
作为这个英雄无敌系列可能我跟大家的想法都一样,最经典的必然是3代的死亡阴影了,无论是游戏系统,配乐,游戏性觉得都无可超越。
类英雄无敌的游戏也玩了不少,最后还是乖乖的回到了英雄无敌的怀抱。
经常看着中世纪的某些欧美大片,突然就想起了英雄无敌,然后就是开一局200难度XL随机图,然后打到一半半途而废,因为图太大了时间没那么多。。。。
金龙城(这么写是因为我想起不来这种族在游戏里叫什么)这个种族并不是很强,但是无疑是前期最省兵的种族,打200难度的图必然是最好的选择,如果一级魔法楼里有减速这个魔法那必然是无敌的了。
英雄:凯琳(后勤术,后勤术等于一切)
人马:低级兵行动力6
大精灵:攻击两次
独角兽:120血/失明
这三个兵种的配合已经能够保证前期的大部分小怪都可以平推而不耗费过多的兵力。
配合凯琳的后勤术。。。。你觉得效果如何?
好了先说这么多吧现在我要去开图了。。。。
2代模糊的印象,
3代追逐各个版本的兴奋,
4代的嗤之以鼻,
5代的期待和通关后的感慨,
6代的无所谓
这些情感历历在目
有人说为什么不是7呢,因为从5代以后就不怎么关注英雄无敌了。
这么多年想玩英雄无敌的时候唯一能想起来的就是英雄无敌3死亡阴影了
作为这个英雄无敌系列可能我跟大家的想法都一样,最经典的必然是3代的死亡阴影了,无论是游戏系统,配乐,游戏性觉得都无可超越。
类英雄无敌的游戏也玩了不少,最后还是乖乖的回到了英雄无敌的怀抱。
经常看着中世纪的某些欧美大片,突然就想起了英雄无敌,然后就是开一局200难度XL随机图,然后打到一半半途而废,因为图太大了时间没那么多。。。。
金龙城(这么写是因为我想起不来这种族在游戏里叫什么)这个种族并不是很强,但是无疑是前期最省兵的种族,打200难度的图必然是最好的选择,如果一级魔法楼里有减速这个魔法那必然是无敌的了。
英雄:凯琳(后勤术,后勤术等于一切)
人马:低级兵行动力6
大精灵:攻击两次
独角兽:120血/失明
这三个兵种的配合已经能够保证前期的大部分小怪都可以平推而不耗费过多的兵力。
配合凯琳的后勤术。。。。你觉得效果如何?
好了先说这么多吧现在我要去开图了。。。。