本人从08开始玩,每代都不错过,10出了生涯模式后更是每天都要打一把,1011的生涯非常潦草,121314的生涯其实是一回事,在此主要对151617的做评价
个人认为15最接近真实篮球,也是我最喜欢的一代,比赛节奏快,防守强度大,本人15玩的sg在灰熊,名人堂难度,比赛经常是第一节22比19,第二节打了一半双双过25,半场39左右,全场下来基本不超过95分,球员数据也很真实,基本25分算高的(不无脑突破情况下),是我最喜欢的比赛类型,像本世纪初到05年左右的nba
16开始游戏变得浮夸,16说白了就是内线天王,各种勾手,前场板接爆扣,经常单节打上35分,全场动则120分,球员数据开始不真实,动则40+20,感觉像70年代的中锋nba
17剧情非常好,可是游戏性很差,防守不管多努力,一点空当就能让对手命中,各种快攻三分,无脑干拔,无脑后撤步,无脑二加一……单节40+是常有的,全场打不到110分是基本不可能的,总体而言就是80年代初的nba,各种飚分
本人而言,还是喜欢17的剧情,15的游戏性,现在只好两作这边玩玩那边玩玩,希望18能回到15的攻防设定吧
个人认为15最接近真实篮球,也是我最喜欢的一代,比赛节奏快,防守强度大,本人15玩的sg在灰熊,名人堂难度,比赛经常是第一节22比19,第二节打了一半双双过25,半场39左右,全场下来基本不超过95分,球员数据也很真实,基本25分算高的(不无脑突破情况下),是我最喜欢的比赛类型,像本世纪初到05年左右的nba
16开始游戏变得浮夸,16说白了就是内线天王,各种勾手,前场板接爆扣,经常单节打上35分,全场动则120分,球员数据开始不真实,动则40+20,感觉像70年代的中锋nba
17剧情非常好,可是游戏性很差,防守不管多努力,一点空当就能让对手命中,各种快攻三分,无脑干拔,无脑后撤步,无脑二加一……单节40+是常有的,全场打不到110分是基本不可能的,总体而言就是80年代初的nba,各种飚分
本人而言,还是喜欢17的剧情,15的游戏性,现在只好两作这边玩玩那边玩玩,希望18能回到15的攻防设定吧