说压枪幅度不变的,这个游戏不是连连看,地图是立体的,是有高差的,人物也有蹲站开枪的区别,不要在二维空间里画个图觉得正确就去解释三维空间里的现象。
说压枪幅度变化的,多去感受鼠标下拉幅度是不是真的有变化,准心在屏幕上移动的距离是不是真有变化。
在你试着去解释压枪幅度的问题,首先你要对什么是压枪幅度有一个定义。不要他在说压枪幅度是指准心相对于人物下拉的幅度去证明有变化,你又在说压枪幅度是指弹道本身不会随着距离而改变去证明没变化。
大家都不是小学生了,看待问题要辩证的看,要一分为二的看,要多角度、多参量的去分析,不要动不动就裱,有话不能好好说嘛?
说压枪幅度变化的,多去感受鼠标下拉幅度是不是真的有变化,准心在屏幕上移动的距离是不是真有变化。
在你试着去解释压枪幅度的问题,首先你要对什么是压枪幅度有一个定义。不要他在说压枪幅度是指准心相对于人物下拉的幅度去证明有变化,你又在说压枪幅度是指弹道本身不会随着距离而改变去证明没变化。
大家都不是小学生了,看待问题要辩证的看,要一分为二的看,要多角度、多参量的去分析,不要动不动就裱,有话不能好好说嘛?
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