App开发时代,什么样的产品才能得到用户的长久喜欢,这是一个值得开发者深思的问题。同时也是一个一时半会难以说清的问题。随着时空的转变,用户的使用习惯和需求也在改变。既要顾得了当下,也要有给未来买单的展望和能力。满足用户的当下需求,既要好玩也要实用,在好玩的基础上回归产品的本质——为用户服务。
App解决什么样的痛点
判断一个app的好坏,会从它能否找到并解决用户的痛点去衡量,蓝鸦电商致力企业销售及管理的痛点。不仅仅为解决企业销售和管理还为企业的打响品牌效果。完善的PC后台管理系统,精准的数据统计功能为平台运营提供决策分析基础
什么样的app开发才算好玩?
前面说到创意好玩的app一样能得到用户的喜爱青睐。那么,什么样的app开发才算是好玩的?下面就以蓝鸦为例的几个角度去分析一下,好玩没有固定的标准,好玩的前提是能满足用户的某种心理。一个电商要怎样才能让用户觉得好玩 会去玩了,蓝鸦电商在里面增加了一个摇一摇的功能,用户可以通过摇一摇,摇到优惠劵、红包、特价商品,签到送积分,晒单送积分,客户在买东西时可以使用优惠劵红包付款,也可以在积分商城兑换商品这些都是客户的心理需求。只有满足用户的心理需求才能抓到住新客户留住老客户。
圈子:是用户可以晒单评论,可以评论加购物车,强大的社交功能可以增加购物乐趣,增加用户粘性
对于商户以前的管理系统仅限于在pc端,现在蓝鸦电商在以前的基础上增加了移动的管理软件蓝鸦掌柜端,商户不管在哪里都可以随时的管理自己的店铺和客户的订单信息和咨询。
说痛点时代在远离,好玩的时代在开启,这是不是意味着产品只要好玩就足够了呢?当然不是。好玩的前提下,还是要实用。单纯的好玩而没有多大的意义,最终还是会被新产品所代替。只有既好玩又实用,才有可能让用户产生依赖。人们对产品有效率、习惯以及情感上的依赖。只有用户依赖上产品,才敢说什么用户粘度,才敢说有坚实的用户基础。这个依赖心理需要一定时间的积累。
产品在设计上不仅好玩,还要注重其实用性。此外,产品的更新迭代也要重视,争取走在用户的前面,而不是跟着用户的需求而走。总之,产品的最终使用者还是用户,既要讨好用户,也要为用户服务,才足以留住用户。蓝鸦电商解决你的痛点又让你足够好玩,蓝鸦电商企业身边的电商工具。
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