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【不懂就问】小陨星破壳应该要什么性格?

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不懂对战,看着小陨星可爱所以想孵一群来玩,但孵都孵了,还是孵得靠谱点好
感觉破壳后速度很高,又有破壳的加成应该不用很刻意加速度吧?
而且破壳又要后手,所以是不是选固执比较好?
可不可以不加速度,或者加过线,剩下满攻击之后平摊双防?
又或者可不可以孵加防御的性格,破壳两次?←妄想
配招的话是破壳+杂耍+岩崩+地震/大爆炸?
纯粹脑洞,求大神指导


1楼2016-11-25 03:21回复
    不应该分两防,这只精灵想加耐久应该先加HP。
    其实挺难用的,首先是怕先制而且不受超场保护;另外破壳后要是没下半血,也会没力度缺速度;此外还有缺乏飞本的问题,杂耍需要用掉道具才有威力。如果对手当前精灵有先制的话,小陨星简直难以出场;强化好的小陨星一般是低防御且在黄血,如果对手后排的精灵有先制,小陨星也是难以做到比1换1更好的局面。
    最理想的状态当然是破壳触发腰带或者香草,然后杂耍石刃地震的优秀打击面推队,但是会应对小陨星的人也会想着先把血线削到接近一半,然后再换效果更好的技能,配合破壳损失了耐久,从半血以上将其击杀。
    在血线的控制上是个博弈:带腰带时,非常怕对方进行磨血操作,道具无法损失掉的话就没了最稳定最大威力的本系技能;带香草时,我方希望对方把自己打下半血,但又千万别打死,耐久加多还是加少就很纠结。即便博弈好了,对方只要有先制还是难以推队,大热门铁火辉夜也可以很好地阻止小陨星。
    随便说了说我对小陨星不满的地方。谁会开发它的话还请赐教。


    2楼2016-11-25 03:40
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      十动然拒


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      IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-03-12 03:00
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        utor大自爆,双墙岩钉,不要把战术拘泥于破壳,潜在破壳用于逼换然后实际上可自我下场的强化起点是不赖的


        IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2017-09-06 15:16
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