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【扯一扯】战地1的单人好在哪里?
只看楼主
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雾都明灯
望远瞄具
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说实话战地1战役并不能算神作,至于原因且听我细细道来。
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2016-12-04 03:08
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奇斯-迈耶斯
撒尼忒塔
10
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你觉得这单人还ok?
IP属地:吉林
2楼
2016-12-04 03:13
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蹲狙薯条
8
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然后呢,楼主亡了
IP属地:四川
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3楼
2016-12-04 03:15
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雾都明灯
望远瞄具
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优点:
讲真这次战地1的优化很好(尤其是楼主再刚玩完耻辱2之后才玩战地1),这也给单人体验增色不少。
题材方面,EA的选择无疑是明智的。在cod4发布后,现代战争这样的题材似乎成为了fps行业的一条大鱼,二战题材也开始有点没落。动视也抓住机会相继推出了mw2,mw3,我们知道cod是两个工作室制作的,即t组(作品有cod5.和黑色行动系列等)与iw组(作品有现代战争系列,高级战争等)。在iw先行进入了“现代战争”后,t组也在制作完第五部后搁置了二战题材,并在现代战争2后推出了令人耳目一新的冷战题材。但随着时间推移,人们对高科技战争开始有一种厌烦,就好比吃蛋糕,刚开始几口很美味,吃多了就很快腻了。
IP属地:广东
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4楼
2016-12-04 03:25
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雾都明灯
望远瞄具
9
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接楼上,讨论人们厌烦的原因,可能还是因为未来战争太远,从而导致它脱离了战争本身而成为了一种科幻假想和个人英雄主义的表现。这就让游戏本身可能会失去一些内涵。
为什么一战题材就合适呢?因为这一作有明显的反战倾向。
(什么?战争题材的游戏反战?)
是的,一战说难听点,是恶狗互咬,没有所谓的正义,本作剧情是为了让我们看到战争的残酷(这一点从一开始就能看出来,安静场景到惨烈战场的突然转场,相信为每位玩家都带来了极大地心理冲击),这就更能凸显其内涵,丰富游戏本身,而且这也不会对多人游戏的玩家造成正义感偏差。如果换成二战,我相信大部分中国玩家不愿意扮演日本士兵,大部分法国玩家不愿意扮演德国士兵。
IP属地:广东
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6楼
2016-12-04 03:39
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野原新之助
巨兽专家
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刚关游戏,萌新表示沉迷无法自拔
IP属地:美国
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7楼
2016-12-04 03:42
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雾都明灯
望远瞄具
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说完题材,来说叙事。第一关让人眼前一亮的不仅是它的画面,还有这个独特的叙事(红管玩家应该比较亲切),一个士兵阵亡便转到另一个,告诉我们战场没有以一敌百的英雄,只有普普通通的战士(这个有点硬伤,后面再讨论),而且如果你去算每个人物的出生和死亡年份,你会发现有些人甚至刚成年,就横死战场。最后一个士兵(也就是一开始的黑人士兵)的遭遇可以说是神来之笔,被敌人袭击后又遭遇炮击,从死亡边缘爬回来又和战场上剩下的唯一一个活人针锋相对,最终两个仇敌在一缕阳光下放弃了杀戮。
IP属地:广东
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8楼
2016-12-04 03:49
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雾都明灯
望远瞄具
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但是说到叙事,这里就不得不说本游戏的缺点了,没错,第一关叙事确实不错,但是后面就出现硬伤了,最蛋疼的是老牛仔那关,这一个人就是一支军队啊,太吊了,中弹了?没关系有呼吸回血大法。然而最后却被一个小兵打了一枪就掉红直到狗带,我去,之前吃了多少枪子儿不都过来了么,你别死啊。。。虽然我们知道这是剧情需要,不过我还是想吐槽一下。
另外像楼上说的扎拉那部第二关,游戏性就可以说不尽人意,无非就是杀人,发信号,杀人发信号,杀人发信号被打断,触发剧情。这么来看这里的叙事就比较疲软
IP属地:广东
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10楼
2016-12-04 03:56
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反载能手
12
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继续粘贴
IP属地:湖南
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11楼
2016-12-04 03:59
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雾都明灯
望远瞄具
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叙事疲软,游戏性差,这些缺点我想制作方其实已经意识到了,所以就用每关开头和结束加一个即时动画来平衡之,加大游戏本身的观赏性。而且还加入一些特别的元素,大家津津乐道的比如操控鸽子,还有潜行元素(潜行元素指按c丢诱饵,还有敌人警觉度这些)等等来让游戏显得不是那么干瘪,这一点我比较认可,也比较理解,战地本身就是个多人向的游戏,你甚至可以直接把单人看成是多人的教学,这么想的话也就不会对单人吹毛求疵了。不过既然我开这个帖子,我还是要求一求这个“疵”的。先缓缓,待会码
IP属地:广东
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12楼
2016-12-04 04:05
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Aluka
开摇轮椅
11
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一般般吧,毕竟是为了多人模式。我把单人简单模式下过了一遍就没碰了
IP属地:浙江
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13楼
2016-12-04 04:11
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雾都明灯
望远瞄具
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纯手码纯原创,希望大家资瓷资瓷
IP属地:广东
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15楼
2016-12-04 04:12
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虔诚的喷子
望远瞄具
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一般 比四代单人战役要强一些
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16楼
2016-12-04 12:41
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雾都明灯
望远瞄具
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莫沉啊
IP属地:广东
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17楼
2016-12-04 12:59
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摸鱼j
灭队高玩
14
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个人觉得传令兵和沙漠关最无聊
其他的不错
IP属地:山西
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18楼
2016-12-04 13:06
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