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求助 导出W3X格式模型失败 求3DMAX大神

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自己想替换原单位模型,游侠有个教程,琢磨了半天终于能在游戏里面看到替换的粉红色模型(没设置贴图),但是那个模型本来就是游戏素材包里面的,我只是试试流程有没有做正确。然后我用自己以前下的辽宁舰MAX模型去转W3X,面数基本和我拿来试验的那个模型差不多,结果就出来《Mesh has invalid material. material have to use "DirectX 9 Shader Material" and there can only be one per mesh.》这句,我3DMAX就自学了个5%,就是百度翻译了也不懂什么意思,虽然W3X模型是转出来了,但是MOD打包的时候直接报错,大意也是问题出在这个模型文件上面,百度了半天也不明白是什么原因。


IP属地:湖南1楼2016-12-06 22:13回复
    实际坐标我已经调好这张是样图


    IP属地:湖南3楼2016-12-06 22:15
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      2025-08-19 13:48:15
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      这些是设置,我的试验模型按这个设置没有任何问题,除了没设置贴图,我搞了好久,实在不行了,拜托会33DMAX的吧友帮帮忙吧


      IP属地:湖南4楼2016-12-06 22:17
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        已经自己解决


        IP属地:湖南5楼2016-12-07 13:55
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          请问 有转w3x和添加已有材质和贴图的的教程吗。。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-12-08 00:30
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            回楼上,我模型的贴图在游戏里面显示不正常,全是红色。所有只有转W3X和导入游戏的方法。
            红警3 1.12版本
            一, 下载吧里置顶的3DMAX9(听说要英文版转贴图好些但是我贴图没搞成功所以自便)和RA3 MODSDK-X和其1.2补丁。
            二 先安装好3DMAX9。然后解压RA3 MODSDK-X并打上它的1.2补丁(貌似是把补丁解压到根目录)。
            把RA3 MODSDK-X/3DSMAX9Plugin(或3DSMAX9Plugin中文)/Autodesk/3ds max 9文件夹里面的文件全部复制到你安装的3DMAX9根目录,这是3DMAX9导出W3X模型的脚本和?。
            三 愉快的导入你的模型到3DMAX9然后看我发给你的教程。注意要上贴图先把材质改成D9类型,不然导不出W3X,然后http://tieba.baidu.com/p/592738461?see_lz=1这是篇烂尾教程,但是有上贴图的注意事项可以去看。
            四 和我一样死活贴图全是红的


            IP属地:湖南7楼2016-12-08 19:29
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              等等。这个不是墨者直播的那个吗。。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-12-14 00:16
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                6666尼直接吧贴图网上拉吧→_→。。。。最近这几把烦了我好几星期才发现。。要拉材质求。。不然没材质


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-03-09 23:46
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