在建议前先说一下这几个“亟待解决”的问题:
1.深渊问题
作为崩三中后期核心玩法和现有的为数不多的玩家交互场所,深渊一直是所有人的“敏感地带”,过低的难度导致高层人满为患,勾心斗角,普通玩家和重氪dalao一起争抢为数不多的保级区名额;过高的难度又导致普通玩家打怪如吃屎,抱怨“没钱玩你MB”。怎样既保证现有玩家的利益又给各位实力超群的dalao一展实力的舞台呢?深渊的改革势在必行。
2.无意义重复问题
在众多上万的氪金dalao那儿无止尽重复的圣痕已经成为了让他们非常恼怒的问题(20个李耳你在逗我?)而强氪sss鬼铠的各位非洲dalao们,看着一仓库的A级碎片和已经sss级的A级女武神,一脸无奈。
微氪玩家望着没有碎片产出的鬼铠,三连转的雷电女王仿佛梦中情人般遥远。
怎样解决这些“打了水漂的钱”和“没有去处的肝”而又不影响“大伟继续盖别墅呢”?
3.提升问题
在众多普通玩家朝着“毕业”努力的时候,各位神壕dalao已经氪穿蛋池,站在顶峰一脸寂寞的望着天空,武器圣痕已经全部满级,人物全部sss,剩下的只有无尽的空虚和等待,接着就是被后面的人一点点的追上,在这个等级上限只有80级,装备有限的游戏中,怎样才能继续提升呢?你说刷词缀?拜托,收益这么低的行为,有意去做的真的不是用钱作薪烧开水?
这些问题,是本人浏览贴吧各路大神的吐槽和分析得来的问题,非节奏非撕逼非引战,望各位手下留情,最下留情。
PS:土豪部分的吐槽来源于《卡特午夜故事会》B站特供
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