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【Daily Tips On IB1】

只看楼主收藏回复

嘛,这里是F444心血来潮弄的一个帖子。
本帖主要收录,就是一些关于IB1的内容,有的可能是对技术有帮助的,有的是介绍地图的,还有的是一些个人经验?纯当长期水贴来看好了。
就这样,更新不定时,不排除长期弃坑,不需要过多期待。


IP属地:重庆1楼2017-01-07 00:35回复
    No.0
    本帖的内容很多与贴吧内容重复,大多数重复内容不会给上原贴。
    另外某些内容取自官网:http://impossiblebosses.com/forum/portal.php


    IP属地:重庆2楼2017-01-07 00:37
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      2025-08-18 23:22:25
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      No.1 一些实用时间表
      IB最早的地图可以追述到08年左右。
      现如今使用的版本是2012年更新并汉化的版本,V3V,之前是V3R,V3W等等小版本。
      本吧最早的帖子可以追溯到2008年,而实际上,2012年前后才出现真正意义上能够打普通难度的玩家。
      2012年-2013年下是IB玩家井喷的第一个时期,很多老狗都是这个时期接触这个游戏。
      2014年下-2015年下是IB玩家井喷的第二个时期,现在看到的新狗大多是这个时期。
      所以2012年左右的人算【远古大神】(技术不一定有现在好,但是毕竟开荒,称大神无可厚非)
      然后。。后面就没什么人品可言了。
      ——
      第一次通新手,简单已经无法考证
      2012.6.22 普通难度首通
      2014.1,1 困难难度首通
      2015.8.12 噩梦难度首通
      其他通关时间表可以查阅名人堂。
      ——
      现在是2017年,也就是这张地图已经进入第九个年头,即将进入第十个年头。


      IP属地:重庆3楼2017-01-07 00:52
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        No.2 虽然贴身躲鸟球是一件很困难的事情,不过还是有一定诀窍的,前提是你要400速外加超神的反应能力。


        IP属地:重庆4楼2017-01-07 17:52
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          插下又不会怀孕


          来自iPhone客户端5楼2017-01-07 20:09
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            加油!f4445563


            来自Android客户端6楼2017-01-08 01:04
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              No.3 什么你还在花5元买蓝瓶?快跟我一起学AS大法吧!


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2017-01-08 01:53
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                No.4
                ib的大局观简化为5条
                队友在哪?(队友站位问题)
                队友怎么了?(队友是不是收到异常状态,有没有技能和反制,有没有d,蓝,血瓶,是不是在施法)
                队友要怎样?(会不会死?接下来会要干什么?)
                boss会怎样?(会不会奥义?下个什么技能?会不会触球?抗性多少?能爆发么?)
                怎么办?(各种情况的最优处理,而非局限于攻略的套路)


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2017-01-08 02:02
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                  2025-08-18 23:16:25
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                  今天的呢


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-01-09 15:30
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                    No.5 对于许多技能,反向躲避远比顺向躲避有利


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2017-01-10 12:07
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                      No.6
                      如何对牧师评分?
                      基础要素:
                      秒治疗200以上(一般以普通难度以上暗影为标准) 30分
                      死亡率(全团最低之一)30分
                      关键要素:
                      关键治疗 20分
                      战牧(战圣牧)配合 20分
                      手速(上C,补C能力) 10分
                      附加要素:
                      大局观 10分
                      ——
                      基础要素分数全部获得才能算及格分,总分120分满分,100分以上即优秀


                      IP属地:重庆12楼2017-01-11 01:01
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                        No.7 新手,简单/普通,困难/噩梦


                        IP属地:重庆13楼2017-01-12 00:25
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                          No.8 难度越高,看dmg越没意义,唯一的用处就是看看输出结构是否合理,判断队友能力或者查找团灭原因.更多的应该是看rank


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2017-01-12 17:53
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                            No.9 所有的装备到恶魔都会出齐,除了一件护甲


                            IP属地:重庆15楼2017-01-13 00:29
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                              2025-08-18 23:10:25
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                              No.10 虽然我们通常认为,高难度的boss是60/70抗,然而实际上boss的抗性总是在动态变化的


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2017-01-14 13:13
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