网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月30日
漏签
0
天
scratch吧
关注:
17,948
贴子:
223,695
看贴
图片
吧主推荐
游戏
3
回复贴,共
1
页
<<返回scratch吧
>0< 加载中...
【教程】scratch 制作帮助
只看楼主
收藏
回复
临风流年
ScNew3
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
近日自己在做作品时发现了很多可能刚接触scratch的萌新无法快速解决的问题,于是我就对这些问题做出解答
临风流年
ScNew3
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
:baidu 感谢 新手福利 作者
广告
立即查看
临风流年
ScNew3
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1 行走:行走一定是sc 中必不可少的。许多人,包括我自己一开始是这样编的:当按下( )键时 面向( )方向 移动( )步。这样就会出现两种情况:1走动时一卡一卡的。2按主键不放,角色先停一下,然后以超出预想的速度移动。
临风流年
ScNew3
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
正确的做法是:当绿旗被点击时//重复执行[如果(按键d 是否按下)那么把x 增加20]//
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示