受虐这个帖子的内容,我认为大致是游戏中两项机制的结合
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技时无差,瞬防无敌
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何谓技时无差和瞬防无敌就不解释了,词典里是有的
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大致可以看作是实用(技时无差)技巧和不实用技巧(瞬防无敌)的结合技巧
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形象一点吧,技时无差-空中幽坠躲雨龙。在此,感谢一位吧友的幽阴幽阳论引出了这个发现,但原谅我忘记了ID
===瞬防无敌,待机状态下,s闪掉对手空放的四代
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所以,受虐所言,练好幽步无敌这个技术,的确已经是无解般的存在了,区别只是,一个是高手必备的技能,一个是只存在于神领域才能熟练运用的