亲爱的各位野火战士:
本次版本更新中我们过低地估计了通用防御向潜能“庇护”在当前版本中的实用价值,因此我们决定对其效果进行紧急调整,将“庇护”的效果调整为:每次升级后5秒内回复20%的最大生命值,并永久增加2点生命回复属性。
另外,本次版本更新后,以追求韧性属性为主的装备开始被广大玩家接受和认知,这本身是一个很好的现象。但是目前来看游戏内缺少足够多的手段来针对极端的韧性出装,因此我们决定对场内装备“源能渗透者”和“黄泉使者”的效果进行迭代。
“源能渗透者”的效果将迭代为:攻击时忽视对方15%的护甲和30%的格挡效果(按照百分比忽视)。
“黄泉使者”的效果将迭代为:对英雄目标的绝对暴击率上升30%(绝对暴击率将无视目标的韧性进行单独结算),同时对方的格挡效果减半。
由于本次潜能革新带来的改动较大,我们的把握失准对大家的游戏体验造成了不好的影响,对此我们深表歉意,并将在下周更新后发放补偿礼包。希望《无尽战区》能够得到大家的继续支持,祝大家每天都有愉快而又丰富的游戏体验。
《无尽战区》开发组
野火军团塑形实验室
本次版本更新中我们过低地估计了通用防御向潜能“庇护”在当前版本中的实用价值,因此我们决定对其效果进行紧急调整,将“庇护”的效果调整为:每次升级后5秒内回复20%的最大生命值,并永久增加2点生命回复属性。
另外,本次版本更新后,以追求韧性属性为主的装备开始被广大玩家接受和认知,这本身是一个很好的现象。但是目前来看游戏内缺少足够多的手段来针对极端的韧性出装,因此我们决定对场内装备“源能渗透者”和“黄泉使者”的效果进行迭代。
“源能渗透者”的效果将迭代为:攻击时忽视对方15%的护甲和30%的格挡效果(按照百分比忽视)。
“黄泉使者”的效果将迭代为:对英雄目标的绝对暴击率上升30%(绝对暴击率将无视目标的韧性进行单独结算),同时对方的格挡效果减半。
由于本次潜能革新带来的改动较大,我们的把握失准对大家的游戏体验造成了不好的影响,对此我们深表歉意,并将在下周更新后发放补偿礼包。希望《无尽战区》能够得到大家的继续支持,祝大家每天都有愉快而又丰富的游戏体验。
《无尽战区》开发组
野火军团塑形实验室