王亿和藤熏最大的区别在于王亿做的是单一产品,单一获利;而藤熏做的是一个平台,和阿里类同
前面的帖子里谈到DNF和LOL,我来说一下DNF和斩魂
DNF经历过数次打击工作室,打击搬砖和商人,现在玩的人不减反增,很多老玩家回归
DNF里有海量的商人,和搬砖工,他们是现在DNF世界构建的基础
因为他们的存在让玩家有了无限可能,我在DNF做商人做了3年,去年过年转行做金融
半年不玩,随便倒腾一下,几千万游戏币到手, 斩魂貌似做不到这点吧。
斩魂给我的感觉就是王亿给我们设置了个框架,我非得按照他的来,而且还不一定能达到理想
LOL和无尽战区,无尽战区这游戏刚刚出来的时候,我看他就想看刚出来的斩魂
后来出现什么附带装备,装备不是皮肤,装备属性很多种:
什么增大Q技能攻击范围,增加E技能伤害成长,减少R的CD等等
我去,这样一做,有装备的英雄就重做一样,而且比不带装备的优势太大,怎么打
里面各种成长收费道具,各种看不懂的任务。而且任务对升级还挺重要。
曾经我和我朋友谈过DNF,只要版本没有结束,藤熏是不会让他倒的
DNF现在就像印钞机一样,你爱充钱不充钱,反正我的活动就在那里
五一套,国庆套,春节套,开盒子活动
各种活动送这送哪,虽然全是套路,但也可以不管他,半卖半送,你爱来不来
做平台是做活,做商品是做死,这么简单的道理,为什么就是不明白呢
斩魂,还有那个仿暗黑3的叫什么的游戏,单说游戏的打击和背景真不错,就是没人玩,唉!
前面的帖子里谈到DNF和LOL,我来说一下DNF和斩魂
DNF经历过数次打击工作室,打击搬砖和商人,现在玩的人不减反增,很多老玩家回归
DNF里有海量的商人,和搬砖工,他们是现在DNF世界构建的基础
因为他们的存在让玩家有了无限可能,我在DNF做商人做了3年,去年过年转行做金融
半年不玩,随便倒腾一下,几千万游戏币到手, 斩魂貌似做不到这点吧。
斩魂给我的感觉就是王亿给我们设置了个框架,我非得按照他的来,而且还不一定能达到理想
LOL和无尽战区,无尽战区这游戏刚刚出来的时候,我看他就想看刚出来的斩魂
后来出现什么附带装备,装备不是皮肤,装备属性很多种:
什么增大Q技能攻击范围,增加E技能伤害成长,减少R的CD等等
我去,这样一做,有装备的英雄就重做一样,而且比不带装备的优势太大,怎么打
里面各种成长收费道具,各种看不懂的任务。而且任务对升级还挺重要。
曾经我和我朋友谈过DNF,只要版本没有结束,藤熏是不会让他倒的
DNF现在就像印钞机一样,你爱充钱不充钱,反正我的活动就在那里
五一套,国庆套,春节套,开盒子活动
各种活动送这送哪,虽然全是套路,但也可以不管他,半卖半送,你爱来不来
做平台是做活,做商品是做死,这么简单的道理,为什么就是不明白呢
斩魂,还有那个仿暗黑3的叫什么的游戏,单说游戏的打击和背景真不错,就是没人玩,唉!