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关于人形NPC加血的问题~

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与战斗有关的人形NPC只有两种,一是D国运兵车技能的出兵,二是周常监狱的俘虏。
众所周知,运兵车技能的出兵和监狱的俘虏就是吸引炮火的炮灰,既然是炮灰,就不应设定炮灰能够吃引导,不应放开医疗兵给这两种NPC加血的权限,否则不吃引导的医疗兵冲到前面给NPC加血,吃引导的NPC可以撤回来,医疗兵却成了炮灰,让医坦攻击操作时非常别扭被动,这应该是设计上被忽视的一个缺陷。
如果设定NPC不吃引导/无加血权限,或吃引导/无加血权限的话,操作上就会顺畅很多,而且会多出一个运兵车医坦的战术组合,希望官方在更新时能够考虑玩家的建议!谢谢!



IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2017-06-06 10:02回复
    怎么@我的战争GM?~


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2017-06-06 10:13
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-06-06 10:28
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        这就是特殊'之处医护兵的软肋 游戏故意的设定 你还想改


        来自手机贴吧4楼2017-06-06 11:44
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          早都发现了 被坑了无数次了 可惜啊


          来自Android客户端5楼2017-06-06 12:36
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            医坦打的时候医疗兵给那zz俘虏加血不知道死了多少个


            IP属地:广东6楼2017-06-06 12:42
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              IP属地:重庆7楼2017-06-06 16:08
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                这周监狱,战俘的**设计又让医疗兵死伤惨重,GM能不能反映反映玩家的心声啊,不解决我就继续顶!~


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2017-06-22 16:48
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