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本周算是最简单的无尽。用了新打法,前65关54分钟打完,3:33分通关。中间耽误了一分钟左右,应该还不是极限速度。
废话不多说,第一关于无尽非法机制。
这个早在4月份就有过发帖公布,不过关注的人不多,说的也不是非常详细http://tieba.baidu.com/p/5085923592?pid=106526434995&cid=0#0
现在详细说一下:
测试非法时间和关卡关系(关卡结束计时法):
66-84关 300秒 5分钟
86关以后 360秒 6分钟
开始计时点:每一关结束后会有一个:正在和服务器通讯 的提示一闪而过,接着是结算窗口(加分,加植物,返回和继续挑战的那个窗口),计时就从正在和服务器通讯那个窗口闪过开始,有时候速度太快看不到,结算窗口一出来就计时也可以,误差不会超过1秒。
关于为什么在66-74非法的人最多:大部分人的非法计时是这样的
66-74 4分30秒
76-84 5分钟
86-89 5分30秒
91以后 6分钟
并且开始计时的时间是从关卡开始,
好,准备,开始 提示出来后计时的,从上一关结束到下一关开始计时,大概在25秒左右,这样加上等待的4分30秒,总时间就在4分55秒左右,如果太极限就很容易非法。
关卡结束时计时的好处:
1.更精确,非法概率降低。
2.省时间,只要上关结束开始计时,中间不管干什么,刷僵尸,甚至中间退出去再进都是可以的,只要到了时间吹走即可。
最后还有一点:如果网络不好,也会造成非法。如果关卡结束,客户端和服务器通讯不畅,造成服务器计时点和自己计时不一致,下一关时间太极限,就很可能非法。
第二点:现在65以后的时间基本固定,想要无尽拿名次就必须在前65关想办法更快更快。。。下面以本次无尽阵容为例子提供一个思路。
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这是40关以前的理想阵容,核心思路就是聚怪速秒,以抢到更多的时间。当然前40关来说一般不会有这么多的植物。boss也会压掉一些位置的植物,我说过这只是理想阵容,提供一个思路。
正常情况下,运气不算太好,也不算太坏,40关左右这个阵能补的差不多,差一些也无所谓,在差的地方补种控制植物即可。往后打感觉甜署消耗大就铲掉输出,补种控制,达到一个动态平衡,不需要在某个特定的关卡全部都换,效果不那么平滑而且浪费时间。40-60甜署消耗大,我想说抢时间最关键的也是40-60关,自己把握,只要消耗在可承受的范围内消耗大一点无所谓。这个只是提供一个思路当然有其他方法在40-60速清小怪也是可以的。
最后再提醒两点:1.泡泡在66关开始最好控制输出,不然很可能会早场非法
2.本次无尽打完后把关卡植物换成下周开始需要的植物,能省近一分钟时间。