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居然还有人不承认电脑作弊!

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不是作弊是什么,少数电脑不想你赢的比赛,就会出现各种平常没有的幺蛾子。电脑快速反击,不管你怎么Q就是换不到该防守的人,直到对方进球你能做的就是连击Q,巴望着电脑能行行好给你换对人。你传球,力量刚好传给近的队友,光标却自动给你切换到远处的队友,于是球慢慢滚到近的队友脚下他却不拿球然后丢球,偶尔几次力量实在太精确了,球滚到近的队友脚下弹不远,电脑才不情不愿的把光标切到正确的人。关键不是每场都这样,偶尔电脑不愿意你赢的才这样,另外和基友对战什么问题都没有,对电脑才有这情况,这不是出千是什么?还是说PC版和主机版不是一个游戏?黑哨和传球乱判定就不说了,K社的游戏难度就来自出千。我们这些足球爱好者为什么坚守实况?难道我们追求的是画面吗?我们不玩fifa是因为老美不懂足球!然而K社完全抓不住重点。我不知道和我一样的玩家有占多少比例,但是我们的乐趣肯定和那种苦练操控和反应,琢磨游戏的固定套路,追求一人带球过全部的纯游戏党不一样。在我看来,K社就是在毁掉我们的热爱。


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2017-06-23 03:31回复
    接个手柄吧兄弟,你知道R3可以自由换人吗。另外L3操作方向更精确,你设置的传球支援度多少?如果力度不准、方向不准,支援度高的时候会出现AI辅助校准的误判,就是你说的乱传球;支援度低的话则更难,完全靠个人掌控,没有任何校准辅助。
    说来说去就是强调方向和力度的精准。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-06-23 18:31
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      我玩实况十几年了,各种手柄都试过,不管是ps xbox,还是低端的北通,真的就是用不来摇杆。还有这一代的传球支援度到底在吗,我死活找不到。
      也许你说的办法能够解决吧,但是为什么平时正常的比赛都不会出现这些问题,某些明显电脑就不想让你赢的比赛就会集中出现各种问题呢,这才是我说的重点。正常的比赛我用键盘完全没问题啊,这说明并不是电脑没有能力判定对的接球人,而是故意的!


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2017-06-24 02:24
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        所谓电脑明显不想让你赢的比赛无非就是德比战、保级球队、某些决赛、榜首大战。这些比赛电脑风格是高位逼抢、一脚出球、拦截能力。多想办法动动阵型、战术,让自己的打法能掌控比赛,避免被动。
        由于LZ放弃了手柄和L3R3操作,加之pc版本身可能的反馈延迟问题,面对这种情况时肯定是难上加难……


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2017-06-24 08:46
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          楼主说得诚恳,我就说明一下原因:高位逼抢、一脚出球和拦截能力完全是战术和打法习惯的体现,据我观察,排位战高手大多有这一特质,越高越发挥的淋漓尽致,顶级电脑发飙时也只是模仿人类高手。现实中可以看看欧冠决赛的皇马如何摧残尤文的。
          抢高空球第一需要强制移动抢到身位,第二需要看准球落下的时机点动作键(方块或叉),pc版指令延迟是第一层拖慢,键盘控制不灵活是第二层滞后。所以主机版没有吐槽的,建议用手柄和L3是pc版最简单的解决方案,总比买主机强。我在pes2017顶级难度ML里,无论ps3还是ps4,从未遇到任何高空球的不正常现象,非常合理而且玩家全面占上风。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-06-25 12:17
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            关于强调手柄:术业有专攻,手柄是专为游戏、尤其是动作游戏设计的专业操作工具,各按键的整合度最高,所以能发挥最大反应力。
            而键盘是为打字设计的。所以只要是不需要鼠标操作的动作游戏,手柄必然比键盘好用。
            强调L3:现在的实况足球,摇杆比十字键好用。首先你会看到游戏操作设置界面第一默认移动控制就是摇杆而不是十字键,作为99年实况四的老玩家,以前老实况第一默认都是十字键。
            原因是pes2014开始加入的重心系统!我们聊聊现实:无论手柄还是键盘的十字键符合人类跑动的方向吗?甚至是开车为什么是圆的方向盘?我们走路、跑步、变向、转身是前后左右更合理还是360度摇杆更合理?答案不言而喻。
            十字键唯一的优势就是跑直线和方向操作在表面上显得准确。而真实足球有几个是跑直线的?没有跑道和其他参照物,谁会横平竖直的带球?转直角弯或45度弯?
            重心系统的目的就是更准确的模拟真实,不允许不合理的带球、转身和加速,所以摇杆更能发挥这个系统,我才会说任何平台的pes,电脑都是默认摇杆效果,如果玩家不用摇杆,还没比赛,就已经落后了。几乎是汽车和自行车的差距!
            说来惭愧,我打了这么多年实况,也是最近一个月才知道换摇杆……


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-06-25 12:35
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              综上所述,实况还是那个实况,不辜负我们心中永远最好的动作足球游戏。
              实况一直在随着主机机能进化,画面越来越细腻、物理系统越来越复杂,所以不但没有点错科技树,反而是越来越真实了,楼主可以试试网战,看看能打败自己的人怎么打的,问问他们的看法。我自己网战被虐后求教各路高手得到最多的答复是:尽可能按真实来打!
              游戏换了几十代了,玩家也要与时俱进!
              我赞同楼主的印象:每一个实况老粉丝都不是为了画面和授权的!
              我写这么多,是希望大家都能坚持下去,哪怕总有一天konami会倒闭,珍惜吧


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2017-06-25 12:43
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                做啥弊 我最高难度一场没输 你够厉害就不可能输 电脑是死人是活 自己的原因


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-06-27 14:21
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                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2017-06-28 14:34
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                    第一次卸载实况,从8开始玩,每代出来都有一些不适应,但是基本后面也能够适应,进而熟悉操作,但是这代很失望,首先就是裁判,不要说更加真实什么的话,比如我选的拜仁对多特,开场十分钟绝壁多特前场至少3人得黄牌,都是各种废铲拜仁后卫,才开始打觉得***真实,然而每次和多特踢都是这样,然后就是换人问题,以前大师联赛稳得情况下会换一些发展中的球员上去,这样可以慢慢涨数据,**现在根本不敢换啊,还有下底传中这个,完全是运气好才能传到点啊,有时轻轻地按下,都可以传出另一边边线,


                    来自iPhone客户端10楼2017-06-29 05:40
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                      实况足球2017pc版几个问题:1,画面太惨,雨天莫名其妙!2,普通犯规回放很恶心,严重影响游戏流畅性。3,后场任意球和球门球开球时的第三人称很别扭,容易将球传给对方。4,单刀球几乎不存在,扯着淡!5,六星难度里禁区弧顶远射全靠解围套路才能进。6,禁区内ai明显犯规无点球。7,ai背后铲单刀大概率口头警号,我方大概率黄牌。8,ai球员回防速度比长传球快。9,本方球员接应意识传球时的跑动速度固定,和速度值无关,容易被断球。10,三人包夹ai数值70的球员抢不下球,ai能带球过人或者传球。11,上半场4中进4球,下半场射门10正0进球。进球率由ai控制。12,同样的对手和场地,每场球的结果都不一样。


                      IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2017-06-30 03:15
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                        说单刀球难的,这种套路每场来个六七个很难吗?


                        IP属地:北京12楼2017-06-30 12:56
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                          过门将是这种,不过得对面攻出来之后才会比较多这种机会,一般在第二张图的时候射门也很稳了。




                          IP属地:北京13楼2017-06-30 13:02
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                            发个战绩供楼主参考,这实况2017pc版的确有点累,建议楼主等2018,17玩的再好没用,到了实况2018又得重新练,因为比赛风格和bug进球明显有变化了,而且2018电脑主机同步了,画面也比17看着舒服了。




                            IP属地:宁夏来自Android客户端14楼2017-07-01 09:02
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                              电脑也经常**,电脑自己的回传球球守门员神漏入自家门


                              IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2017-07-01 23:18
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