可以说jy本是这游戏现在最好玩的地方,然而这些jy本真的很难吗?
其实这些boss之所以让人觉得难,是因为加入了低容错率的秒杀机制,只要剔除这些秒杀机制,jy本的boss真的算不上难。
boss的招数都是割裂开的,不存在相互关系,这里拿怪猎举例大概是最好的,龙类怪物龙车接扫尾就是相当经典的combo,这样的combo不会每次都出,然而一个boss的技能连着放会有连段的效果,让玩家对招数的处理方式更讲究。
而不是你一下我一下的回合制游戏,或者啊这个技能全屏秒杀,我不会处理只要一个失误就会死,而我一旦熟练了机制就是送龙魂的摆设而已。
40级的jy稍微有点那个意思了,希望后面的boss能更好,
另外6个角色的技能也太同质化了,除了龙魂效果,一二三技能本质也是一样的,没什么特色,希望能够改改
其实这些boss之所以让人觉得难,是因为加入了低容错率的秒杀机制,只要剔除这些秒杀机制,jy本的boss真的算不上难。
boss的招数都是割裂开的,不存在相互关系,这里拿怪猎举例大概是最好的,龙类怪物龙车接扫尾就是相当经典的combo,这样的combo不会每次都出,然而一个boss的技能连着放会有连段的效果,让玩家对招数的处理方式更讲究。
而不是你一下我一下的回合制游戏,或者啊这个技能全屏秒杀,我不会处理只要一个失误就会死,而我一旦熟练了机制就是送龙魂的摆设而已。
40级的jy稍微有点那个意思了,希望后面的boss能更好,
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另外6个角色的技能也太同质化了,除了龙魂效果,一二三技能本质也是一样的,没什么特色,希望能够改改