(好久没来看过,现在一看全在聊手游了啊。)
略。
首先CASTER克刺客咯,(刺客:妈的对面肯定用了第三方工具)
然后狂战士最耐操,应该是双方伤害都减半咯。
然后刺客是搏命的大脆皮,应该是双方伤害都翻倍咯。
然后我就想不出来了,或许还有对魔力高的受CASTER伤害减少?对魔力低的受伤害增加?
要是连现实世界的都能算得上的话,那还有:
枪兵克剑兵,(长柄武器克死短柄)
刺客克弓兵,
剑兵克刺客,(剑最大的好处就是便捷性,日常吃喝都能带,而且练好拔剑的话从毫无防备突然切换到拔剑刺死刺客只需要不到半秒,而此时拿着短刀之类的刺客就非常吃亏了。而其它武器,比如长枪,携带极其不便,所以只作为战场主武器,在日常和室内都很难带,遇到刺客时枪兵捅死自己人的概率甚至更高。)
倒是骑兵这个太复杂了真不好说,骑兵常常首先是射箭、投掷标枪的,然后捅骑兵是在马上对捅,砍步兵有时常常是下马砍的。(换句话说:Saber、Lancer、Archer你们不都是我骑兵吗?所以这个从现实里真不知道怎么搞了)
然后就想不到了。
略。
首先CASTER克刺客咯,(刺客:妈的对面肯定用了第三方工具)
然后狂战士最耐操,应该是双方伤害都减半咯。
然后刺客是搏命的大脆皮,应该是双方伤害都翻倍咯。
然后我就想不出来了,或许还有对魔力高的受CASTER伤害减少?对魔力低的受伤害增加?
要是连现实世界的都能算得上的话,那还有:
枪兵克剑兵,(长柄武器克死短柄)
刺客克弓兵,
剑兵克刺客,(剑最大的好处就是便捷性,日常吃喝都能带,而且练好拔剑的话从毫无防备突然切换到拔剑刺死刺客只需要不到半秒,而此时拿着短刀之类的刺客就非常吃亏了。而其它武器,比如长枪,携带极其不便,所以只作为战场主武器,在日常和室内都很难带,遇到刺客时枪兵捅死自己人的概率甚至更高。)
倒是骑兵这个太复杂了真不好说,骑兵常常首先是射箭、投掷标枪的,然后捅骑兵是在马上对捅,砍步兵有时常常是下马砍的。(换句话说:Saber、Lancer、Archer你们不都是我骑兵吗?所以这个从现实里真不知道怎么搞了)
然后就想不到了。