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【2.0版评测】合战三国-骑兵回归

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大家好我是测试服的玩家。
相信测试服的玩家对新版游戏已经有一个大概的概念了,但是大多数玩家还是对2.0版本并不了解,所以我每个新版本都会固定为大家带来最新的评测。
以下是早期版本评测的链接:
1.65版评测https://tieba.baidu.com/p/5274086579?pn=1
1.60版评测https://tieba.baidu.com/p/5218132565?pid=110493487141&red_tag=2225615251#110493487141
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IP属地:广东1楼2017-10-25 10:34回复
    被骑兵冲的唯一解决办法就是大量内置北荒,大量内置北荒的结局就是被弓策射成马蜂窝
    所以,50个橙2是唯一选择


    IP属地:安徽2楼2017-10-25 10:37
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      前言:
      话说一代版本一代神,2.0更新后打法又有了一点新的变化,这些变化直接导致前1.56版很多还没开始练的新武将和老牌强力武将逐渐沦落为板凳、备选、二线将,比如进攻端:曹冲、徐庶、史阿、张纮、司马懿、三娘、黄忠、杜预,防守端郝绍等,同时涌现出一批强力新生派武将,真让人不禁感慨进化赶不上变化。
      这个2.0版本最大的变化之处在于大幅度的减低了进攻难度,相比起前2个版本,防守变得更困难,进攻变得更容易,全橙二之间互怼已经再无难度,建议想体验游戏破阵和下克上乐趣的玩家,尽量把阵容控制在橙一阶段,(除张飞需要橙二)其他武将不用急着橙二,可以多练练其他备选阵容玩玩。
      那么废话不多说,开始一些评测,因为武将4星已经不再困难,以后的评测都是以橙一起步,如果4星就有良好表现的武将我会特别注明,有一些可以搭配的方式也欢迎补充。
      2.0版表现优秀的新武将有:袁绍、高顺、韩龙
      表现一般或者不太好的新武将有:乐进、李典


      IP属地:广东3楼2017-10-25 10:38
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        李典:枪阵,枪阵本身一般,这种按照攻击次数发动的武将最好略微后置,但是李典又不适合做拦截,所以最好用做副T,复制BUFF范围不大,如果要上应该尽量把王越、史阿(姜维略差)这些强力自我增益的武将放在李典附近做菜刀队,运气好的话表现还不错,但是这种情况对站位有点苛刻,暂时不建议使用。


        IP属地:广东4楼2017-10-25 10:40
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          乐进:武卫,挺帅的一个骑兵,技能读秒触发,看技能写得很多,实际定位是一个续航比较强的防御型武将,打开护盾后几乎只有普攻可以伤害到他,适合持续承受不太强的攻击,可以顶住张飞,大约2~3下能反死张飞,但是保不住小兵;可以顶住徐庶的磨血,护盾反秒三娘庞统;不能反祝奥,祝奥剩余的2次剑气会重创乐进;不能反郭嘉的沉默和诸葛果的定身,不能反徐庶的磨血。
          这个武将属于将强兵弱的类型,5个武将防御被动+1主动防御技能,都是为武将打造的,正常使用小兵很快会死光,配合袁绍之后,整体感觉稍微好了一点,不能承受大量集火,但是单个远程攻击几乎可以无视,经过袁绍强化后,总体性能和张辽接近,考虑到练一个武将的花费,个人不建议使用。


          IP属地:广东5楼2017-10-25 10:41
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            以下一些比较强力的武将,我会顺带讲讲破解的方法:
            韩龙:陷阵兵种,无专属,近战拦截型,功能和王越、史阿基本相同,都是拦截型武将,单体击杀武将能力不及王越史阿,然而综合性能大幅度领先于陷阵时期的王越史阿。橙一技能每4.1秒造成6万伤害,这个数字比没三娘加成的黄忠(每5秒造成4.2万伤害)更高更快,而且还附带沉默、重复击中有加成,武将死亡还能马上放技能,一盘下来不但输出爆表,控制也爆表。
            很多人不知道拦截型武将怎么放,拦截型武将不是指把这个武将放在阵型的末尾。而是指用拦截型武将去接触对方阵型里速度最快,深入我方阵型的那一行的近战,保证拦截型武将初期不会跑到战场前方是关键,在我方战场空间内活动时间越久,贡献越高。史阿有免控,相对不是那么怕上战场前线。
            如果你的韩龙对路附近刚好没有杜预,可以使用郭嘉+司马昭,韩龙的沉默并不会和郭嘉的沉默重合,所以我方场上会出现3个沉默的武将,用不了多久对面一大堆被沉默的武将,甚至可以顶着对面张纮司马昭强行把对面沉默了。
            韩龙是按攻击次数触发的近战武将,自然非常惧怕诸葛果、郭嘉的控制,一旦走到前线很大概率就被迅速控制或者转火消灭,所以使用韩龙的时候,要尽量保证他在我方阵型里游走,如果不能,宁愿不要上韩龙。
            另外韩龙作为拦截武将,单纯拦截能力不及王越和史阿,不适合去拦截突破能力强大的骑兵路,只适合拦一下走过中线的肉盾。
            王越、史阿、韩龙擅长针对的阵型都不同,大多数情况下不建议3个拦截武将同时上场,一般情况下上1~2个拦截武将足矣,资源有限的玩家最好有所侧重。
            防守韩龙的方法很简单,只要把对方的韩龙引导前场,武射可以轻松消灭轻甲的韩龙,骑兵阵就只能强行击杀了。


            IP属地:广东6楼2017-10-25 10:42
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              高顺:丹阳,技能=弱化版吕蒙+强化版廖化,真.丹阳,不怕投石车的丹阳,不怕远程非技能AOE集火,保证输出的同时也非常的肉。
              使用的时候最好前置放在第一位。避开左慈,孙尚香这些技能AOE,避免和攻击强劲的近战接触,后面可以跟一个仙君,因为对非锁定敌人免伤高达90%,仙君治疗压力非常小,只要不被少数几个技能AOE锁定,可以顶住全场的远程火力不死击杀肉盾。不存在武将死亡免伤减半的问题,不存在速度过快奶跟不上的问题,稳得一B。
              高顺虽然强力,但是属于那种上场就很**,但是不一定有上场机会的武将,对付1.65大多数经典弓策阵效果良好,但是对于近战数量比较多的阵型,高顺的作用就比较小了,资源有限的玩家最好量力而为,不要盲目追求强力武将。
              另外高顺和吕蒙虽然都是丹阳,但是定位用法都是完全不同的,不要混淆了。
              防守要克制很简单,孙尚香、左慈、诸葛、北荒、禁卫、剑客都可以轻松克制。虎贲单挑也可以赢,但是击杀速度太慢容易吸收远程火力,不推荐,如果后面跟了奶,左慈剑客这些又刚好有其他任务,前排可以略微退后一点把高顺拉出治疗范围。
              然而这些并不重要,重要的是长得金闪闪狂霸酷拽吊炸天,他就有练的价值了,不是么?


              IP属地:广东7楼2017-10-25 10:44
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                袁绍:武卫,4星可用,橙一更强,最强骑兵统领,最强范围BUFF没有之一,曹操刘备孙权统统退散。初期的减速可以让弓策转火其他目标,可以让盾离开防绕后的位置。橙一技能增加的170的防御大概等于62%的免伤,算上骑兵固有的防御,加成大约在50%免伤左右,加攻速只限于小兵,武将攻速没有加成。
                既然叫骑兵回归,我们来好好评测下袁老大的进攻用法:
                一、配合武将
                既然上了袁绍,弓策方面就不必再使用一些不太适合和骑兵搭配的单位,如切后的张纮、黄忠,比如慢性磨血的徐庶,转而用一些简洁高效的单位(比如在对方张纮司马昭和黄忠之间放小乔蔡邕郝绍,在对面三娘和小乔之间放法正,对面奶多的时候太史慈,控制多的时候杜预),做到尽量精简阵容。
                值得一提的是,骑兵只是加强,并不是无敌,如果要用骑兵突进,请先为骑兵营造一个良好的进攻环境,如果对方的武钢都后置,肯定是专门为了防骑兵选择的阵型,防弓策能力会有所下降,需要谨慎选择进攻方式。
                骑兵路配合方面,可以必带的是祝奥和张飞,剩余的1~3个位可以自行选择。这里给出可以选择配合的武将有:
                1、周瑜马超:放在一起是因为觉得这2个武将表现总体上实在是差不多,注意的是周瑜开场释放技能的速度比袁绍略慢,所以周瑜招出来的小兵不享受袁绍的加成,狻猊缺点是切不到后排就很亏,2.0之后张飞禁卫改成穿刺锁甲、祝奥渔阳也是狻猊特性,两大切后巨头在这里,导致狻猊的地位有所下降,总体上,狻猊在骑兵路对面肉盾少的时候可以上。
                2、吕布:吕布前段时间强化了下技能伤害和飞熊增加技能伤害的特性,如果能够用美人控好诸葛果和郭嘉,吕布也是个不错的选择。毕竟现在有驱邪,主动技能的骑兵扎堆之后一个驱邪可以大家一起驱散,一起保下来。扎人堆武将对小兵输出接近张飞,适合正面强冲,对方肉盾多的时候使用效果最好,飞熊砍人增加的技能伤害也可以和吕布、张飞、祝奥配合,如果能够在人堆里活下来,之后切后排也能提供不错的抗性,而且飞熊的低防也很适合袁绍去加成,缺点是杀不死武将,所以最好有祝奥、张飞、羽林吕玲绮之类的武将走一起,总体上如果突后过程中人海肉盾多最好上个吕布,如果肉盾少可以不上换狻猊。
                3、乐进:前面已有阐述,因为骑陷进去一般不会说单个武将承受大量集火,相对比较好存活,也是可以和袁绍配合的得以加强的,有闲钱可以练练玩。
                4、吕玲绮:我比较推荐这个武将,骑兵本身对羽林有加成,袁绍技能对羽林也有加成,开局慢跑过程可以让吕玲绮先来一波技能标记,祝奥秒将后士兵承受的伤害也增加了,也可以配合吕布清兵清将,总体伤害和配合度都不错。
                5、杜预及董卓之类的前置肉盾:可上但是非必须,骑兵路5骑兵也是可以的,毕竟现在有驱邪美人可以代替杜预的性能,导致杜预作用有所下降,也不是必须上场的武将,想一劳永逸上个杜预也是可以的,但是毕竟80速,位置要算好。至于上虎贲就纯粹为了挡后排的伤害,属于没有办法的办法,大多数情况都可以通过拉扯解决后排。
                张辽由于总体肉度和袁绍并没有太大关系,不推荐和袁绍配合,孙坚、赵云总体表现不如马超周瑜。
                二、配合阵型
                1、边路绕后:当对方阵型正常(如兵种都堆积在下方),那么如果从上往下数第4排的最后一格不是40速度的兵种,袁绍带的骑兵可以绕过肉盾直接从上路切入后排,这种情况下,袁绍可以放在最后一个位置,绕后弓策大多数情况会优先转火最后切入的骑兵,其他骑兵建议使用输出强大的就好,狻猊方面周瑜感觉比马超略好,边路的绕后除了骑兵前面不要再放置其他兵种,不需要肉盾,也不需要杜预。
                2、正面强突:大多数情况仍然是正面从阵型里破盾突进,选择突进位置的时候优先要考虑怎么把对方远程的火力拉走(比如黄盖或钟会+董卓一路,既可以用80速度撑开一个集火区域,又可以保证肉度),其次再考虑对面肉盾数量、突破难度的问题。正面强突骑兵前面可以跟个肉盾,可以是董卓许诸,也可以是杜预貂蝉庞德,也可以什么都不跟,但是千万不能用童渊,注意前面的肉盾别冒头就好,必要的时候可以让减速到60的张飞打头阵,80速肉盾跟张飞后面。
                三、配合计策
                既然上了袁绍,骑兵自然成为了战场中最重要的角色,计策都应该围绕骑兵去安排,可以选择带激将(必带),美人(必带,主要抓郭嘉和诸葛果,次要抓接触的强力近战),驱邪(重点保护被定身、沉默的张飞和被沉默的祝奥),将计就计(抓郝绍和左慈用),草船(防弓策集火用)、毒云(前期给骑兵扎人堆用,后期给弓策用)。
                四、防御方面
                如果对方用了袁绍骑兵防御,可以后置肉盾,在八卦时代想必玩家对这种打法已经炉火纯青,针对对面骑兵类型,略微后置武钢虎贲、拦截型兵种、远程火力集火,如果对方骑兵后缩,还要考虑投石武射转火才能打的问题,配合美人、毒云消耗。和以前版本不同的是,没有了八卦限制,如果对面骑兵AOE比较多,可以让肉盾之间空出一格,避免扎堆被技能波及。


                IP属地:广东8楼2017-10-25 10:46
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                  剑客:王越专属兵,北荒强化版,强化了王越和剑客基友之间生死想爱的技能,定位仍然是拦截,进攻成为万金油兵种,除了诸葛果和祝奥谁都不怕,见人就砍,大型兵种武将来砍,人海兵种小兵来砍,武将和小兵任意一方死了还会贡献BUFF,一挑二完全不虚。摆位适当后置避开果果就好,在后场砍一段时间,等兵种防御的加成上来了,再跑到前排继续砍。
                  防守剑客相当容易,拦截兵种的通病可以拉到前场击杀,床弩几下就可以轻松击杀,貂蝉可以无伤单挑击杀,祝奥可以秒杀,骑陷进去也可以趁着前期防御没上来,配合计策爆发大火力击杀。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2017-10-25 10:55
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                    仙卿:诸葛果专属,和纵横没区别,2.0果果的技能释放时间稍微延长,影响不大,也等于间接略微强化了骑兵,针对对面左慈、王越、韩龙、骑兵放置都可以,防骑兵要注意不要和郭嘉扎堆,避免被美人计一锅端,有专属的果果输出好了很多,不再像1.65一样坐板凳了。
                    测试服技能和纵横一样,就不上图了


                    IP属地:广东11楼2017-10-25 10:57
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                      渔阳突骑:祝奥专属,和狻猊没区别,早期测试是飞熊,由于祝奥疯狂放技能,每场战斗治疗量几乎都破千万,太过BUG不得已被削成狻猊,反正祝奥的兵种只是锦上添花,武将**就行,只是可怜了马超周瑜,多了个狻猊祝奥抢饭碗,导致马超周瑜的地位大幅度下降,有些阵型只需要上一个马超就足够了,大部分阵型甚至不再需要狻猊。
                      防御渔阳祝奥的方法有几种:
                      1、当面对渔阳祝奥路的时候,盾只能顶最前面,可以用董卓(不死特性)、魏延郭淮(干撸武将减技能伤害),周泰(减技能伤害)去接祝奥,配合后排的火力击杀,如有需要可以在适当时候给祝奥套个美人,祝奥杜预无法防御美人。
                      2、当祝奥路空出来时,可以考虑用上述几个肉盾去接祝奥,配合跨行的弓策击杀;在没有其他火力支援的情况下建议用丹阳击杀,如华佗+徐盛可以没有支援的情况下无伤迅速击杀带杜预的祝奥,顺带在前期得到一个10万攻击力的徐盛。注意不要用拦截型近战直接接触祝奥,目前3个拦截型近战都打不过祝奥。
                      测试服技能和狻猊一样,就不上图了


                      IP属地:广东12楼2017-10-25 10:58
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                        最后评价一下一些微调的武将:
                        张飞:禁卫被动改成了穿刺锁甲,这对张飞来说本来就是个不错的加强,橙二被动万人敌和新出的计策驱邪也几乎是为了张飞量身定做,解决了前2个版本张飞最大的尴尬,让张飞重回稳定的百万输出,必上。

                        关羽:三四被动调整成张飞的,减防从22变成33,然并卵,这样的小幅度调整根本不至于改变他的地位,使用上比不过吕布,仍然是情怀将(不过真的好帅啊=w=)。
                        司马昭:减了2秒释放间隔,也是小幅度调整,2.0司马昭地位有所回升,这个调整也是良性调整,还是可以上的。
                        吕布:由于袁绍的存在,吕布在2.0里本身就属于可上武将,TG好死不死又加强了一波,所以吕布在这个版本里还是挺不错的。(1)修改了第4被动加防:然而在袁绍的170防面前这点防御不值一提;(2)修改了橙二技能杀小兵回血10%:混在骑兵大队里的吕布一般不会打头阵,飞熊前期保命要紧,所以总体吕布生存能力尚可,这个技能算是锦上添花;(3)飞熊技能增伤50%:这个增幅不会叠加,扎堆的时候可以配合张飞、祝奥、吕布本身,算上被动技能加成,一次对小型兵种伤害在15000~25000之间(视对方武将是否带有小兵减技能伤害的被动而定,如没有,伤害一般在2万以上),这个伤害已经超越了张飞对小型兵种的输出,即使跟左慈相比也毫不逊色了。唯一需要担心的一是对武将输出低下,需要有祝奥或者羽林(羽林比较稳妥,祝奥不一定能一起扎堆)辅助击杀,二是武将比较容易被控,杜预也不能完全保护好吕布,所以出门要带好驱邪。
                        值得一提的是,飞熊在非常规战斗中仍然可以配合郝绍、左慈、诸葛这些技能输出弓策将;或者跟骑兵走,利用袁绍慢速把骑兵对路的敌人吸引到我方阵地,技能输出型弓策在骑兵旁边辅助攻击破盾。


                        祝融、张角等:这些我就不测试了,想来也没人用他。
                        法正:1500范围内清BUFF减攻,减攻从40%下调到30%,还算可以接受的范围,法正的问题在于他并不怎么稳定,同样的阵型发挥差异很大,但是总体上还是不错的武将,使用的时候尽量接近小乔或三娘即可。
                        荀攸:修改成全场BUFF,不再是身边最近的3个人。就我看来,这个修改应该算是失败的修改,可能TG在网上看得太多人喷荀攸这个武将不会太过局限,所以做了这样的修改,导致这个武将没有了特色。以前的荀攸可以放在对面强控路的对位,可以有效的保住几个固定针对的武将,现在修改后,倒是没变弱,只是特色丢失了,那么一起来分析下这个武将:
                        加攻从60%下调到20%,这个影响其实不会很大,毕竟大家都带法正,荀攸的效果又会被法正覆盖,这个加攻的效果其实多点少点影响都不大。
                        解除场所负面状态最多的3个武将/方阵效。和法正一样,这种状态的判定不仅限于沉默、定身、蛊惑,连纵横、太史慈减疗,左慈减速,丹阳减护甲,于禁减攻等等都会被判定为减益DEBUFF,这样一来这个武将无用的驱散比例会有所提高,真正关键的驱散(比如旁边的左慈被沉默之类)会很难放出来,而且荀攸的驱散只能是缓解郭嘉、张纮、诸葛果的技能,并没有完全压制这些技能蔓延的能力,取而代之的要牺牲一部分输出缓解武将被DEBUFF。实战中,缓解DEBUFF最有效的方式还是让对面武将比我方武将死得更快,才是防止DEBUFF蔓延的有效方式。
                        总体上,这个武将对于关键DEBUFF的处理能力不及小乔,但是仍然算是个可以使用的武将,在现在全民练法正的时代,体现不出这个武将的优势,本来针对强控的作用消失了,不适合作为备选武将练,如果要练可以当成主力将,但是实际表现没有文字描述那么诱惑就是了。


                        IP属地:广东13楼2017-10-25 11:00
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                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2017-10-25 11:01
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                            评测大概就这样,游戏机制方面玩家可以自行去体验。码字辛苦,申个精什么的@小小吕布GM


                            IP属地:广东15楼2017-10-25 11:02
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                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2017-10-25 11:11
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