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以伊格尼斯的DLC诞生了许多可能性伊格尼斯选择跟艾汀走让他放

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以伊格尼斯的DLC诞生了许多可能性
伊格尼斯选择跟艾汀走让他放了诺克特,之后牺牲自己,让诺克特坚定了成为王的信念,并利用水晶救了他。这一切的源头是水晶在水都给了伊格尼斯启示,并由伊格尼斯的选择改变了水晶原有的宿命。但同样的启示,露娜却只是一直按照神所赋予的使命做,现在知道了按照使命,会牺牲太多的人,诺克特自己也会牺牲,如果命运真的可以改变,那之后的DLC里是否也都可以做出某种选择呢?
露娜DLC里如果希瓦愿意帮助人类呢?如果艾汀杀露娜的时候希瓦像在火车里那样来阻止他呢?整个FF15一直都在按照水晶的意志在走,这让我想起了零式,0班也是宿命的玩物,但最后一次轮回里,0班选择牺牲自己赐予了马中国和雷姆力量打败了西德,最终逃出轮回宿命,改变了世界毁灭的命运。15的后续更新里,如果也能给出更多的选择就好了,跟随水晶的意志虽然可以拯救世界,但其实并没有逃出宿命,如果可以在游戏里给玩家更多的选择让我们去挑战更难的战斗,打败更多的神级boos来改变世界线呢,或者让冰神更加的相信人类,让剑神更要出来帮助诺克特呢?这种让玩家挑战不可能以此来换取游戏最美好的结局是否更好呢?
随着田田的脑洞大开,我的脑洞也停不下来了,前段时间才玩过尼尔,挑战了e结局,那种挑战不可能,大家众志成城挑战制作组只为换取2b9sa2活下去的可能性真的让人感动。不知道大家对这种通过挑战命运来获得happyend的想法是怎么感觉的呢?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-12-15 06:07回复
    改一下,给予伊格尼斯启示的是白狗,神使,刚才写的时候忘了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2017-12-15 06:16
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      零式也是田畑的啊。15的13章跟零式的最后简直一摸一样。


      IP属地:泰国来自iPhone客户端3楼2017-12-15 06:39
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        感觉ff的世界观宿命论都太强了……作为玩家,其实心里挺不爽的,如果我玩了结局还是得按照宿命来,那还需要我玩什么,玩家操控主角不就是为了改变原本的宿命嘛,真是……唉,实力心疼我家脑壳疼


        IP属地:辽宁4楼2017-12-15 09:03
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          就算宰相不捅刀露娜也快要死了,希瓦救不回她的吧


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-12-15 10:45
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            白狗这么牛X怎么不提前预到露娜的死


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2017-12-15 18:24
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              有一点很奇怪,如果小田真的想通过dlc来引导出真结局,那么这个伊格尼斯章应该是悲剧结尾,或者在王子长大前结束,经过每个单人dlc的补充和变更,最终逃脱宿命迎来he,但是这个if结局给的太圆满了,扼杀了后面dlc的可能性。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2017-12-17 03:26
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                尼尔那个联网支援结局真是跪着打完的,燃到爆。经典之最没有之一。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2017-12-20 23:03
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                  为什么我这不能选择和宰相走,只有打架一个选项


                  IP属地:英国来自Android客户端9楼2017-12-27 17:58
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