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【2.1版评测】合战三国小更

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老规矩IOS公会封狼居胥欢迎你,群号420278423


IP属地:广东1楼2017-12-18 23:41回复
    赶上直播了!


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-12-18 23:44
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      2025-08-18 01:56:01
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      一、武将评测
      1、张春华

      兵种鬼才,技能如图,召唤出来的柏夫人技能目测(橙一),攻速1.28,普通攻击治疗自己最近的一个受伤的武将(一般是张春华本人),每次攻击回复目标7%血量,攻击3次触发技能舍己救人,回复14%血量,普攻和舍己救人都可以触发暴击,暴击治疗翻倍,治疗同时自己会略微掉血,张春华一次只能召唤一只柏夫人,但是,死掉的张春华被华佗复活后可以再次召唤柏夫人(测试服),所以理论上只要你有一个4星华佗,外加一个橙一司马昭,控制得好可以召唤出一群柏夫人后宫。。。
      为司马懿默哀2秒。。
      当然这很困难,正常情况下就1~2只柏夫人。。。
      张春华不怕沉默不怕黄忠,是对弓策阵的利器,对上弓策阵基本上对将输出前3,张春华磨血能力强,生存能力在弓策里也是偏强。
      然而这女流之辈生不逢时,碰到了最近近战猖獗的版本,磨血杀将在一群磨刀霍霍的近战面前几乎毫无用武之地,对上全近战之类的阵型会瞬间被近战淹没。
      所以目前版本并不是很适合张春华这个将,不可否认她是个好将,只是目前没有她太多发挥的空间,资源有限者慎练,除非弓策改版崛起。。。。。。或者军师联盟二赞助合战三国。。。。


      IP属地:广东4楼2017-12-18 23:45
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        2、王双

        兵种北荒,技能如图,谜の技能,说明这么鬼长实际上没什么用,在北荒里地位跟司马师差不多,略逊色于典韦。
        但是北荒这个兵种在目前近战版本下还是能发挥出其擅长群战的特质的,砍肉砍武卫一把好手,碰到狻猊丹阳也不虚,有能力可以练练。


        IP属地:广东5楼2017-12-18 23:46
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          3、马腾

          兵种初始骑兵,技能如图,这货有一个挺有意思的技能,但是没有自己的专属兵种。飘雪大神曾经测试过马腾技能,现重新发下如图

          红色区域是马腾的BUFF范围,马腾的技能是上下前各一格,以及后面两格;绿色区域是马腾真正可以BUFF的单位,马腾的BUFF对骑兵没有效果,但是对自己本身有效果。鉴于他的垃圾初始兵种,至少需要在开局BUFF三个强力兵强型方阵才能找回本。
          兵强型方阵包括:丹阳、投石、武射、北荒、枪阵、左慈、王越
          马腾由于没专属现在不太好用,但是阵型合适的情况下上他仍然是划算的,只是条件比较苛刻,值得注意的是要用马腾去配合阵型,不要让阵型强行去配合马腾,毕竟针对对面阵型才是第一位。


          IP属地:广东6楼2017-12-18 23:48
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            4、公孙瓒

            兵种羽林,技能如图,技能不吃BUFF但是享受羽林本身自带技能的攻击加成。正常情况下单体输出比吕玲绮高出大约20%,比文鸯高大约40%,然而这家伙是一头独狼,没有什么范围效果,总体价值比不上吕玲绮和文鸯。
            不吃DEBUFF使他不怕张宏、蔡文姬之类的后排控制,对弓策阵可以稳稳卡掉一个DEBUFF位置,然而现在的近战环境没有他发挥的空间,暂时建议板凳。
            这个将刚测试的时候额外伤害高达630%,输出甩了郝绍几条街,然后下调到156%多,彻底打入冷宫,又改成现在210%,可谓几经波折,终于成为板凳,默哀一秒。


            IP属地:广东7楼2017-12-18 23:49
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              感觉很吊的样子


              8楼2017-12-18 23:49
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                5、曹洪

                兵种武钢,技能如图
                所以说现在上阵26人唯一还能用的就是他了,武钢无弱鸡,曹洪本身技能可圈可点,不错的同时也不至于太变态,保护将的技能只要在附近就足够了,用法灵活,可以跟骑兵走保护重要输出,也可以拿去防骑兵冲击保护一下于禁王越之流,必练武将。


                IP属地:广东9楼2017-12-18 23:50
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                  2025-08-18 01:50:01
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                  我觉得圣诞皮肤真好看,我要买完


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2017-12-18 23:56
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                    顶顶


                    来自iPhone客户端11楼2017-12-18 23:57
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                      法正废了,换张春华?


                      来自iPhone客户端12楼2017-12-18 23:57
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                        二、兵种鬼才:不用太在意那个加攻的技能,才加那么一点点,不如纵横,而且测试服貌似有BUG,鬼才走的是直线,总之不用期待庞统和张春华会给鬼才带来什么质变,当成一个不强不弱的专属兵种就好


                        IP属地:广东13楼2017-12-19 00:01
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                          感谢楼主,每次攻略都非常及时


                          IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2017-12-19 00:01
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                            三、兵种人数调整
                            除了大型兵种外(1~4人),所有中小型兵种人数减半:
                            虽然TG极力调整了各方面的技能,但是说没影响那是不可能的,很多兵种都多少会有些细微的影响,但是基本上定位不会变,南蛮看上去似乎加强了,但是仍然生存艰难,虎贲武钢感觉似乎削弱了,但实战也没感觉出太大的区别,吕布吸血似乎困难了,但也没觉得有多困难,基本上一切如旧就是。除了有一些变化稍微大点:
                            1、投石:投石的伤害没变化,攻击人数少了一半,应该是蛮大的削弱。不过由于投石经常输出溢出,这个削弱其实还算可以接受,投石仍然可以上。但是,由于总体输出下降,有奶的诸葛恪暴击已经不会再被黄盖反死了,所以月英基本可以废弃,诸葛恪仍然是必上武将,输出仍然稳定小兵榜第一。
                            2、文丑:文丑在2.0版本中的爆发很强,虽然技能效果只有吕布的一半不到,但是一旦在人海里杀人了就是一连串的连击,很适合2.0版本的全近战阵型,对近战多的非袁绍路,特别是肉盾多,丹阳、枪阵多的那路效果很好。2.1人数减半之后技能触发频率有所下降,但是仍然是对付大量近战单位不错的武将。


                            IP属地:广东15楼2017-12-19 00:02
                            收起回复
                              2025-08-18 01:44:01
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                              四、布阵人数调整
                              攻击人数增加到26人,防守人数增加到30人,这个更新是这个版本最大的更新,进攻难度有所上升,总体比1.6弓策版本的进攻难度略简单,但也相差不是很多,起码平民不是这么容易吊打土豪,土豪之间互怼手残了也容易跪。
                              虽然我不是土豪,但老实说这个游戏互相之间PK还是难一点的好,太容易了的确很快让人觉得无聊。


                              IP属地:广东16楼2017-12-19 00:04
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