终极刺客吧 关注:28,401贴子:573,338

终极刺客2中几个怪异的人

只看楼主收藏回复

杀手2是一款很经典的游戏,但由于其开发关系,所以在一些人格仿真完善方面有点不足与后代杀手,所以在游戏中,总会有几个较为诡异的人,可能是开发人在仿真人类方面做得不够好,也可能是开发人故意挖的坑。


IP属地:广东1楼2018-01-13 19:13回复

    第一个;聚会邀请里的斯派茨纳斯特工,这个特工个人认为冷峻程度跟47有得一比,你看他那眼神,充满杀气的表情,一看就知道会有大事搞出来,这个特工纯属打酱油的,而且抗打程度跟17有得一比,用冲锋枪射完整弹才死。


    IP属地:广东2楼2018-01-13 19:19
    收起回复
      2025-08-13 07:58:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      斯派茨纳斯之所以我认为他怪异,是因为他似乎有一种神秘的感官,就算一种东西隔他好几道墙,根本无法观察到它,他却还是能观测到它的去向,好像能锁定任务中目标公文包的位置,我做过一个实验,趁大使在第一次撬保险箱时杀掉大使,然后打开保险箱,另一边用自由穿梭视角观察特工,发现47只要一拿走公文包,特工就会突然离开大使馆,跑到外面好像要等待什么人,一定是伏击,这里明显是游戏系统的传统脚本,当玩家获取到任务关键物品后,就会有那么几个反派会来拦路,更怪异的是,斯派茨纳斯一跑出去,他的感官好像失效了,47带着公文包躲起来,他却无法侦测到公文包位置了,那为什么之前特工又能在看不见的情况下,对公文包的失窃如此地敏感呢?


      IP属地:广东3楼2018-01-13 19:26
      回复
        特工在游戏起初会有一个动作,突然不动,然后双眼紧闭,好像在冥想什么,维持了好几秒才张开眼睛,难道他在确认公文包的位置?


        IP属地:广东4楼2018-01-13 19:28
        收起回复
          有事,下次更17


          IP属地:广东5楼2018-01-13 19:42
          回复
            印度第一关那个戴紫头巾的家伙最怪异了。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2018-01-13 23:13
            收起回复
              这个人我一般把他捅了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2018-01-14 10:18
              回复
                最神秘的难道不是在CG中和大BOSS聊天的人嚒..........


                IP属地:上海8楼2018-01-25 12:22
                收起回复
                  2025-08-13 07:52:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  更厉害的是这位特工身份也很神秘,在47暴露之后居然和使馆警卫一起攻击47而使馆警卫竟然对他无视就好像他也是自己人一样,这就说明一件事:此人长期在使馆活动,使馆上下都认识此人,而且他能够接近大使进入大使办公室威胁并杀害大使,而47尾随大使进入办公室并威胁大使时大使会逃跑叫人


                  来自Android客户端9楼2018-01-27 11:51
                  收起回复
                    17先生


                    IP属地:广东10楼2018-01-29 15:01
                    回复

                      17,这个跟47一样出身的克隆人,虽然在杀手2里倒数第二关就领了便当,但是楼主还是很喜欢这家伙,因为他耐打,可以慢慢玩死,这家伙的血量也是跟47一样不科学,散弹枪至少要崩两下才死,但是这家伙的耐打程度跟前面说的特工一样(试验过,特工也是散弹枪打两下死),而这个克隆人只穿了单薄的西装(也可能是穿了中国制造的防弹衣),简单来说,17的出现代表着那时候游戏制造的仿真程度还没有GTA5那水平。


                      IP属地:广东11楼2018-01-29 15:09
                      收起回复
                        17的第2个怪异点在于他的行为,在医院丧钟这一关,如果你会激活自由移动视角,把视角移动到47出生点附近那艘游艇里面,观察里面,你可以看见本来应该在倒数第2关里的刺客竟然站在快艇内部的,无法走进去的甲板里站着,手里还拿着.22SD手枪,我们都知道,杀死教主基以后,第2个任务就是撤退,这里回到原来出生点的正常方法只有一个;原路回去,当你从必经之路撤退时,你会看见下楼的楼梯里会有一个举着枪的人(必然的),正对47,这个不是系统的BUG,也不是其他人修改游戏数据恶搞玩家,而是制作人的一个脚本,当47杀死教主后,原先隐藏在快艇甲板的那个17就会瞬移到那个角落等待玩家,如果玩家攻击了17,那么17就会跑向有陷阱的房间,如果玩家追上去,就会被炸死(当年也是被这个坑死了),这里简直诡异得不能再诡异好不好!?


                        IP属地:广东12楼2018-01-29 15:20
                        收起回复
                          17第3个怪异点,就是他那奇怪的知觉,在重返圣彼得堡这一关,有几条路线可以通往目标建筑物,但是,47无论走哪条路,都会被狙击手17埋伏,这里就有一个不科学的点了,17是通过什么方法预判到47的位置的呢?难道17趁47来到圣彼得堡之前就在47身上偷偷安装了某种可以追踪目标的东西?这是我的第一个假设,可是很快排除了,因为47那么谨慎,他不同一般人,因为职业关系,所以47的感觉比一般人更敏锐,自己身上被人安装了追踪器,他不可能发现不出来,所以17在47身上安装追踪器也不可能了,等等!是我太认真!!!游戏什么的,一定不能用正常思维去看啊(这里楼主精分)


                          IP属地:广东13楼2018-01-29 15:26
                          收起回复
                            现在看回来,自己还是太较真,总之,17的怪异行为都是开发系统留下的坑,我们不能用正常人的思维去观察这些点啊


                            IP属地:广东14楼2018-01-29 15:28
                            回复
                              2025-08-13 07:46:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              但是自己已经发了贴,总不能让这个贴莫名其妙地沉了吧,所以我决定把这个脑洞继续开下去


                              IP属地:广东15楼2018-01-29 15:29
                              收起回复